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作用:被动技能一定几率能连砍2下(是指你
1招的时候有纪律连砍2下)
技能:兵农分离
作用:能快速的招募大量士兵但士气等下降粮
钱都不变
技能:鼓舞
作用:自家npc或者玩家在与敌人战斗时能提升各项属
npc就提升士气吧……
先写这么多得有事去了
79楼,[书友19232826]发表于2008-2-200:43:53|删贴|加
庖丁解
除了收集动

外,隐藏属
:
对生
的弱
,缺陷有所了解,对其攻击有所上升。
80楼,[轩辕啸魂]发表于2008-2-201:50:09|删贴|加
最真实的就是没技能,只有基本招式
阶的技能,比如说枪法的刺,
阶之后可以是螺旋刺,突刺或是别的。三国武将打斗本是就是一个力量就技巧的时代,用什么华丽的招式语言都是多余的。你见过三国演义上说哪个武将用什么招式了吗?
81楼,[嗄俩]发表于2008-2-2012:23:00|删贴|加
谋士/象小亮那样
技能/天象/五行
制造(木
)
82楼,[充满失意]发表于2008-2-2016:45:00|删贴|加
残缺的内力书
因为残缺不齐所以不完整内力60%
急行军
速度 30%当月粮
钱 30%士气10%
83楼,[血骑士13]发表于2008-2-2021:32:18|删贴|加
阵行的攻击效果:
原始攻击乘以[阵行等级完整率(初级50%,中级60%,
级70%,大师级80%) 将领阵行完整率(智力值除3乘以1%,) 将领武力值除3乘以1%]所得的结果乘以(100% 阵行所附带的攻击加乘.)就是最后结果了.
举例,玩家a的智力值:36,武力值;81,带方阵(攻击加乘15%),阵行等级
级,士兵攻击力为20
加上阵行的后每个兵的攻击力就是:20*(70% 12% 27%)*(100% 15%)得25.07
另为士气和忠诚度对攻击速度有加乘.
84楼,[血骑士13]发表于2008-2-2021:45:19|删贴|加
军队短期内训练,并立即
现效果的方法
如下:
1、团队
理:即以金字塔的形式来
理
队,兵知将,将晓兵;
2、队列队型:简单的阵型在
战中,将发挥关键作用;
3、指挥系统:什么时候该
,什么时候该退,这个很关键,古有:击鼓
,鸣金收;
85楼,[o逍遥龙o]发表于2008-2-2021:55:35|删贴|加
==回复25楼==>>
你太有才了,好几招都没见过,我从群雄割据开始玩,好多人都死了。
86楼,[″丶.期待]发表于2008-2-2121:25:38|删贴|加
路过路过别说要过路费``
87楼,[装
﹖嘴伱袄]发表于2008-2-223:13:00|删贴|加
可以加一些战术阵行的令牌,就古代战争的那些阵法,统率或智力达到要求就可以学习。
88楼,[火炎的家]发表于2008-2-2210:08:26|删贴|加
舞者,
女
职业
机能还没想好
想好了在说
89楼,[天
#行空]发表于2008-2-2216:44:01|删贴|加
哇!!!都是内行
90楼,[蓁诺蝶
]发表于2008-2-230:19:35|删贴|加
大大文笔可嘉,妖
雪携新书《妖界前来支持》望回访,谢谢!