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战斗设定在谷地内,一支
队遭到了围攻。
“未必啊。设定里面防守方并非完成了全
设防,只是刚
伏击阵地。要是

心设计的包围圈,就没意义了。”
第二波战况被贴
来的时候,等待的学员中又发
了一阵叹息。被包围的一方竟然冲上了左侧
地,与敌人开始近战。
在演习中,基本上100%的队伍
被包围一方的时候都会采取
的对抗手段。
这样的绝境,真的是早死早托生。起码不用被敌人慢慢折磨。
学员们议论纷纷。这是诸多战场设定中公认的死局之一,在
一
演习中一定会
现一次。一共40个战场预设,基本没跑。
现实是现实,演习是演习。在演习中,
队知
自己不会死,自然能爆发
惊人的勇气。纸面演习更是如此。士气计算与伤亡和弹药量挂钩,第一击就是决定胜负的要
。
中将能理解这
看似侥幸的心态。既然已经失败了,再战斗下去还有些许反败为胜的机会。都打到这个地步,为何不
最后的努力?
这就是军队的规矩,该知
的自然会让大家知
,不该知
的也不会让人知
。但是不
怎么样,最终都会给大家一个说法。
果然,陈韶立刻发动了
攻。其结果正如宋岚中将的直觉,陈韶的
队依靠大量自动武
以及适合山地战的手雷与爆破筒,一鼓作气杀上了左侧
地。
“这
队好
。一波就攻上去了?”
离开
堂的人却不多,因为这场景也有其特
。一旦遇到这样的场面,应对模式就两
,要么拼死反击。要么固守待援。
学员们议论纷纷。宋岚中将则放下了计算室的报告。在得知陈韶他们选
这么一个战斗场景,中将就直觉的认为陈韶赢面很大。
此时演习只剩下四队,分成两组比赛。能容纳最多人员的设施自然是大礼堂与
堂。当学员们看到
堂黑板上贴
战斗设定之时,前排的人中发
阵叹息和笑声。
当然对手也可以再打下去,再打下去,陈韶小组很有可能打
‘全胜’的结局。也就是说,不仅突破了包围,还反过来击败敌人。这就是全胜之局。
“防守
队到底是怎么打的?”
短暂的惨烈战斗并不会消耗太多观看时间。
从传递的情报来看,陈韶的对手并没有选择停战。他们明显还想再试试看。
十几分钟后,工作人员又回来了,并且让陈韶猜
币。确定陈韶是守方之后,才把演习的设定递给陈韶。
果然,第一波战况很快传来,陷
包围的队伍立刻向左侧
地发动
攻。
工作人员看过后就走了。
“终于有人
到了!”“是啊,我还以为今年没人能
到。”
之后比赛中
来的几率就不
,在最后比赛中的是5%的几率。被
来的家伙运气未免太差。
到了这个阶段,只要对手选择停战,演习判定中陈韶已经获胜。
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