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537、【死亡预兆】!(2/2)

上一次【算力】会被完全化作养分纯粹是因为运气?

居然不是“xx盾”的格式?

没办法,谁让它对周幼平的计划最没用呢?

上次的【符文熔炼】的结果让周幼平对“级符文吞噬低级符文”的想法跟确信了几分。

首先【能力转嫁】是不能动的!

—将【万年盾】符文和【预警】符文行【符文熔炼】!”周幼平对系统说了他的答案。

................

那,该吃谁呢?

周幼平说自己的选择后,系统很快就了反馈:

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死亡预兆?

由【神盾】、【折寿】、【算力】这三枚符文所熔炼成的【万年盾】在周幼平的分级规则里算是“3级符文”。

“叮!【符文熔炼】已完成!获得符文——【死亡预兆】!”

【死亡预兆】:

如此一来,便只剩下【预警】符文了,本没得选.......

“叮!【符文熔炼】行中!”

名字带着“死亡”,莫非是个攻击技能?

先前的“2级符文”——【千年盾】就把算力符文几乎吃了个净。

...............

而【战决】、【鲁莽】、【战鹰降临】、【掠蛇群】是周幼平的后路,而且它们不仅没有“变”方面的基因,反而有着“作死”方面的天赋,了之后,万一它们的“作死基因”没被【万年盾】消化净的话,那很可能会给【万年盾】的保命能力造成负面影响。

“叮!符文——【万年盾】已消失!”

3、使用者手持【开战斧】时,每当即将遭受致命攻击时都会失去一层“战士生还”,然后获得一个持续时间为五秒钟的“死亡抗拒”状态,该状态持续期间使用者“免疫死亡”、“免疫控制”,并略微愈合伤势。

1、每次使用【开战斧】命中一个拥有自我意识的目标后会汲取其0.01%最大寿命。

5、当“战士生还”的层数不满时,每少一层“战士生还”,使用者手持【开战斧】遭受攻击时,豁免攻击原始威力的20%,(“战士生还”层数为“0”时,豁免60%伤害)。

如果“级符文吞噬低级符文”这条理论成立的话,那么“吃”谁都一样,这三枚符文就没必要牺牲。

听到这个名字,周幼平下意识觉心里有慌.......

现在“3级”吃“2级”岂不是更稳了?!

6、每失去过一层“死亡抗拒”,都会使“效果1”的效果翻倍(可无限叠加),持续24小时(每层单独计算)。

在“变”为第一要务的情况下,周幼平决定继续化【万年盾】!

至于【神佐】、【玉剑】、【制符】这三枚符文,有这三枚符文在,无论是【万年盾】符文还是【再生】符文,它们对周幼平生存能力的提升都会被放大!

周幼平不再继续无用的猜测,赶打开面板查看符文的说明。

“叮!符文——【预警】已消失!”

2、当汲取到的寿命等同于使用者剩余寿命时,使用者可以积攒一层“战士生还”,“战士生还”最多可以储存3个。(3/3)

我猜想来的“级符文吞噬低级符文”,这条想法是错的?

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