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领和军师)每死亡(战斗后分为死亡和被俘虏两
状态和敌将有关)1次扣2个技能直到只
有普通将领的技能,君主可以付
一定的代价复活死亡npc,且每
师)--可增加官职带兵数外的额外带兵数(统率值数*10%*官职带兵数),普通武将(军师).npc士兵为虚拟无生命,由系统主机控制其相关一切,君主死亡一次
定,猛将豪杰谋士只能通过官职和
发特殊事件增加属
,官职由功勋决定.猛将和谋士最
官职10级,豪杰最
官职16级(如果是朝廷豪杰且不自立为王只有
扣一级级数和此次战役获得的全
功勋及现官职1/10的功勋,扣满现职位功勋,将失去此官职.0级只扣功勋和职位,npc(既大将和军师中
于普通武将的将
两者的区别:1村镇豪杰:优
;有村镇的豪杰就是诸侯可以自己招村镇的兵带及分给其他豪杰带,可以在早期以1当千,能够更
效率的使其他武将,军师(无特殊说
死亡2次将成为自由npc不属于任何势力,每个君主(玩家)都可通过一定条件招揽,但会随即掉掉落属
,积累一定的属
损失会被降阶).
明武将和军师指npc,人类,克隆人,机
人叫猛将,豪杰,谋士),猛将,无镇豪杰,谋士加盟,势力迅猛扩张,官职迅猛提升使豪杰
有此兵
,可供所有人招募,无特殊兵
(可以通过特殊武将把
级兵升级为特殊兵
),难以招揽对东汉朝廷愚忠的武将和军师.
招到所有兵
(不自立为王),较
成功率招到对东汉朝廷愚忠的武将和军师.某些官职可以在朝廷各个城市买到军需品.
士和猛将职业最
只可以带10员将,每次战役可派10员将,不可带任何一只兵.失去村镇的村镇豪杰只能加
其他村镇,朝廷灭亡的朝廷豪杰可以选择自立为王成
可增加官职带兵数外的额外带兵数(统率值数*30%*官职带兵数),中将(军师)--可增加官职带兵数外的额外带兵数(统率值数*20%*官职带兵数),下将(军
将和军师可带兵),可招募兵员无限多.可带武将,军师,猛将,谋士,不可带豪杰.
杰,村镇图纸只有豪杰总人数的20%,所以其他豪杰只能投靠这些有村镇的豪杰或者投靠朝廷-----村镇豪杰最
官职16级可带将10员(见官职表)每次战役可派10
为村镇豪杰或者选择继续忠于王朝.其他2个君主职业只能加
村镇豪杰不可加
任何npc势力.
数外的额外带兵数(统率值数*50%*官职带兵数),上将(军师)--
兵,属
属于著名和超级属
的可有机会领悟专署必杀技能.猛将,豪杰,谋士都不可以学习军师计,只有npc(武将和军师)可以学习军师计,军师计由官职决
缺
:兵营只有最
的中级兵营,士兵都是中低级兵只有通过升级士兵且有
级兵符才能成为
级兵,,君主必须拥有该兵
兵符兵营才会
缺
:只能带npc武将和军师,且极难成为朝廷豪杰,极难提升朝廷官职.极难获得募兵权.
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2朝廷豪杰:优
:可
据官职直接招揽所有汉朝军队的中
低级及特殊兵
(皇家狻猊骑兵),汉朝灭亡亦可以在都城洛
和
城长安
d)各职业能力:猛将和谋士可带将不可带兵,由系统判定属于著名将领(军师)和超级将领(军师)属
的猛将和谋士有机会领悟
专署必杀技,豪杰可带将也可带
15级).
带兵能力急剧加
,猛将技能,谋士技能,武将,军师技能快速增多,
引npc武将和军师的加盟(君主武将和谋士不能带兵,npc武
e)人类只有被系统
制划分的职业,个人无权选取,人类被
制分成的职业中只有豪杰可以带兵和建立村镇成为君主,且分为接近猛将的猛豪杰和接近谋士的智豪
员将,其中最多可带总将数量的50%名npc且不可带豪杰.,朝廷豪杰最多带5员npc将(15级官职)其中每次战役最多可派5员将,不可带除npc外的任何人类职业.谋