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第四站 NPC将领(3)(1/2)

援军都已经了了,所以大军出发直奔最近的那个中型山寨,山贼早就窝在寨里死守,我们只好强攻,画面转到对抗界面,看来这是比较正规的战斗,说明对方实力已经很强了,山贼共8员将,1个山贼寨主,估计每员将最多带2个将,所以他们是3人一组,属性都大同小异,山贼寨主的稍高一点,每组都是一个军师,2个武将,带兵21000,共3队,总兵力63000人,而我们这边由李肃带队队员就是我和吴子澜,带兵14445.

不过另人特别开心的是我现在也终于看到李肃,吴子澜的带兵官职分别是4级文官太仓令

(太仓令文官官阶4所需功勋200万人物等级要求10级基本武力下限0基本智力下限55带领将领数

2可学阵法箭矢之阵增加将领体力0技力2武力0智力1武将技太极门妖盾刁魂引军师技万法

自然探查援军局部破坏锹排阵地牙钉阵)

和4级武官横江将军

(横江将军武官官阶4所需功勋200万人物等级要求10级基本武力下限0基本智力下限0带领将领数

2可学阵法无增加将领体力0技力0武力1智力0武将技滚石火牛阵雷电枪军师技无)

然后山贼选择了其中没有山贼寨主的一队和我们对战,然后进入另一个场景,军师选择阵法和军师技,这时就显示出普通军师和名军师,超级军师之间的差别来,高等阶军师都有特性擅谋(每个军师技省1/3技能值)和慧眼,神机妙算类(能有较大几率看破对方一个军师技,等阶差距越大几率越大)且有些官职有属性要求,属性太低就封不了这个官职学不了所带的军师技,而这类官职授予的军师技几乎都是有轻微影响战局的能力,所以一般来说相同条件下高等阶军师因为有擅谋特性,这样保证军师还有战斗能力,有剩余的技能值使用武将技,军师的武将技都是比较特殊可是有能力影响战局的,比如挪移,控制对方气力(发武将技需要储存一定的气,属性越高增长就越快,必杀技和此无关,只和本身特性有关)增长速度,控制敌方士兵移动,偷袭对方主将等等..有慧眼,运气好的话看破了对方的军师技后可以作相应的部署,节省技力值,再加上对方无法获得某些顶级官职就没法破解军师技,也无法放这些军师技,可以说是必败无疑,当然这只是军师之间的比较,毕竟还有武将和外来者参与这些人也都是可以改变战局的人,最重要的是兵力才是决定胜负的关键.所以胜败只和综合实力有关,而现在显然双方都不是什么好军师,李肃因为是正规军军师,经验和判断力都很强只选择了3个军师技:

军师技--局部破坏(敌方守城军械失去四成耐久度,攻城方专用),

军师技--探查缩地(缩地--在我阵营前布置二十个隐形缩地陷阱,敌军碰触立即退回敌阵),

军师技--增我军速(提升我军所有士兵的移动速度).

阵法选择(3大阵系,剑,锤和盾.并且剑克锤,锤克盾,盾克剑)--箭矢之阵(锤系)--攻击1(游戏年1年后超级和著名将领用的阵法增加第2项属性,其他武将沿后一年,再一年后增加第3项属性).

而对方的阵法和军师技全是问号也不知道是什么,马上进入战斗场景一块开阔地山贼分成3个部队由3个山贼首领率领分别是7000山贼刀兵,7000山贼枪兵,7000山贼弓箭兵,而他们前方是高高的城墙分在左右两边每边4个箭塔,中间是一个敞开的大门,不过要不是李肃的讲解,我还以为山贼变傻拉,把大门打开了,原来是我们的士兵冲上去只能先攻击城墙上面的箭塔然后是城墙,那个门是给敌人冲锋用的,但是一旦敌人冲出来,近处士兵就会攻击敌兵,远处的继续破坏箭塔.我方离城墙有较远的距离,分别是李肃带2500强骑兵,吴子澜带5000神剑禁卫,我带60精锐翼弓兵,终于开打了满天飞着各种字体煞是好看,就象在放烟花:军师技--局部破坏,敌人的城墙和箭塔马上轰隆一声变的破旧,军事技--探查缩地(要是有缩地陷阱就会显现并发光),军师技--增我军速,阵法--箭矢之阵,同一时间对方也在放军师技分别是:

军师技--鹿角十重(在敌军阵营前方放十个拒鹿角,敌军碰撞时将造成伤害),

军师技--地雷(埋藏三个敌军碰触马上爆炸的地雷,我军冲锋时,立即于敌阵出现),

阵法--雁形之阵(攻击0).

然后示威一样这些字体久久不散去,在配上密密麻麻的

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