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freshmeat-当亡灵天灾英雄屠夫施放他的终极技能肢解时,这个声效被激活。这个声效可能对diablo(另外一个暴雪的游戏)的玩家很熟悉,在这个游戏中有个叫"thebutcher"屠夫的boss总喊着同样的话。这个声音效果被固化在了冰峰王座的地图编辑
中。
这些拥有被动
技的英雄通常会装备增加攻击速度的
品和碎骨锤来增加他们眩
敌方英雄的机会。
击杀7人,自
未死过eofyer]iswickedsick(250b
pushers-能够快速的摧毁敌方炮台和兵营的英雄,这些英雄可以召唤额外的单位或者对一片敌方小兵造成伤害。
rs的例
:半人
酋长(
蹄践踏),骷髅王和
浪剑客(风暴之锤),撼地神
(沟壑和余震)。
kers-可以
收
额伤害的英雄,这些英雄通常兼
额生命值和护甲值。
击杀6人,自
未死过eofyer]isunstoppable(200b
击杀9人,自
未死过eofyer]isgodlike(350b
support英雄的例
:全能骑士(洗礼,驱逐和守护天使)和树
卫士(活
护甲,森林之
和大自然的掩护)。
此类英雄通常用来
引炮台火力和引诱对方英雄在他们
上浪费
法或者
引对方
陷阱。
其他一些英雄拥有有机会在攻击时造成眩
的被动技能。当这些英雄能够使敌方英雄持续眩
时,我们称之为:无限
。
当一个队伍杀死了5个或更多的对方英雄而己方没有伤亡时,游戏会播放这个声效。
玩家的名字]真的跟妖怪一样
support-拥有能够直接治疗其他队友技能的英雄。
玩家的名字]正在大杀特杀
某些英雄拥有能够造成眩
的主动技能。 [page]
梅肯斯姆,甚至是圣殿指环通常被用来治疗和增加队友的护甲(梅肯斯姆在5.84版中的对应
品是玄冥盾牌)。
pushers的例
:先知(自然之力),死亡先知(
腐群蜂和恶灵驱使)和光之守卫(冲击波)。
riplekill-在短时间内杀死3个英雄(11.5秒,在这个时间段内作
的更多杀戮会引起"triplekill"声效的重复播放)。
blekill-在短时间内杀死2个英雄(11.5秒).
为了增
盾的能力,这些英雄通常装备能够增加护甲值,生命值和自
回血速度的
品(恐鰲之心)或者是能够偷取/消费小兵生命值的
品(撒旦的邪力)。
玩家的名字]已经主宰比赛了
一个stunner通常包括在"disabler"的分类中,但是由于他们很常见,所以他们有一个单独的分类。
这些英雄通常装备梅肯斯姆和圣殿指环这样的装备来增
他们召唤生
的威力。
击杀8人,自
未死过eofyernsterkill(300b
例
:树
守卫(活
护甲和游戏中最
的基础力量),半人
酋长(很
的基础力量和刚毅不屈),斧王(狂战士的召唤),屠夫(堆积腐
)和变
灵(变形)。
击杀3人,自
未死过eofyer]isonakillingspree(50bonusgold)
这个显示的文字是beyondgodlike,但是游戏中的声音通常会说:"holyshit"。
玩家的名字]已经接近神了。。。拜托谁杀了他把
玩家的名字]已经超越神了
玩家的名字]都杀的变态了
众神之王-宙斯(连续不断的弧形闪电),地
修补匠(
导飞弹和再装填)和死亡先知(被巫术
研增
的连续不断的
腐蜂群)。
击杀4人,自
未死过eofyer]isd100b
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玩家的名字]已经无人能挡
击杀10 人,自
未死过eofyer]isbeyondgodlike(somebodykillh400b
rs-拥有能够眩
其他角
能力的英雄。
拥有治疗和状态技能的英雄属于此类。"pushers"也可以归
此类,虽然他们也可以不同队友
合而单独行动。