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家族的蓄水池与酒窖连在一起。就在下午时分,夜枫将刚挑的4桶水,倒入蓄水池中。身侧突然带起一阵微尘,下意识中,夜枫开启心灵启示。结果余光处,几位通体浅蓝色,遍体被浓密的毛发遮掩,手持锋锐弯镰的类人生物。正缓缓潜入酒窖之中。
一个恐怖的名词,回荡在脑海之中——
“隐,形,刺,客!”
夜枫依旧安分的干着手上的活儿,没将自己的发现,告诉任何人。
此刻,夜枫挑着空水桶,缓缓从祖宗祠庙旁边的小道走过。
虽然,祠庙周边的房屋相当寂静;但是,前世作为顶级dota职业玩家的强悍意识告诉自己,里面隐匿着不少人。
走到山谷边缘的山脚处,看着四下无人,夜枫将水桶丢入草丛中。利索的爬上一颗枝繁叶茂的常青树,这个位置,距离祠庙300多米,整个场地尽收眼底。
夜枫将现有的4个技能点,直接分配为邪恶穿刺1级,噩梦突袭1级,折光避闪1级。洞察阴影1级。而销声匿迹同死神恩赐,被判定为终极技能,必须固定在6级/11级/16级/21级时方可逐级修习,这点与dota的设定相一致。
从启灵成功后,看到属性、天赋、技能等信息的第一眼起,夜枫便清楚自己逆天的强势。
其他人启灵成功后,神赐技能最多只有4个,3个普通技和1个终极技。而自己,足足有6个。
其他人普通级依靠技能点最多提升4级,终极技则是3级;而自己则是5级和4级。其他人的神赐物品栏,最多只有6个位置,而自己是9个。这正是dota改进成一个独立的竞技游戏前后的改进部分。
更加逆天的是,其他人每提升一个等级只有1个技能点,而自己很可能是4个技能点。
自己的6个技能明显是最后决赛时,e_h战队的阵容——4大刺客的技能拆分融合而成的。完完全全贯穿初、中、后期的存在。
而原始属性值与成长值也是取的4位刺客英雄的单项最高值。
ba!彪悍!无解!
边缘山谷地区,幽暗无光,阴云满天,萧瑟的微风,无序的来回游荡着;一切都似乎在预示着什么。
依没多时,夜枫见到了主要人物,那位蝎蛇毒妇——梅琳族长登场了。
不知道是何时起,夜枫面对毒妇,心中已没有半分波动了,不是忘却了仇恨,而是那无边无际的仇恨,早已融入了骨髓之中,烙入了灵魂深处。那种平静淡然,才最让人不可思议,也最让人毛骨悚然。
精神带动自身魔法,共振周边元气。毒妇那独特的尖锐高亢嗓音,漫布开来。连300多米外的夜枫,都能听见。
所有的人全部站立起来,注视着庙前台阶上的毒妇,和以往祭祖程序一样,首先,缅怀艾森家族辉煌的历史。
哦不!夜枫觉得不该用‘历史’这一名词。艾森家族所谓的辉煌,便是50年前,族中出现了一位气运、潜力、心性都不差的天才——亚士德·艾森。硬是在40岁之际,成功的突破尊级,成为圣域强者。
随后,在其带领下,艾森家族也从一个,自由联盟境内不入流的刺客组织,一路迈入了大陆一流家族行列。只可惜,这却是一个不大不小,但是直接致命的奶酪。
一个众望所归、世人认可的一流家族,除了要有圣域强者,还必须具有在遗迹岛屿,参加过终极战役的经历。
一个能者也许可以称霸小村庄,一个尊者也许可以力压一个小城镇,而一个圣域强者也可以得到一个国家的重视。
但是到了遗迹岛屿,这个近卫、天灾、中立三大阵营最强者之间的战场时,圣域也不见得就能保住自己。
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