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解决这个问题最常见也是最基本的方法是对白功能的扩展化使用。第一人称作品的对白往往要
到叙述多线、刻画副角的效果,另外对于网络文学来说,它还要起到一个营造诙谐的作用。在这
情况下,你需要尽量避免用对白介绍背景资料和推动情节,换句话说,作者想告诉读者的信息尽量用直述,而不是通过作品角
的对白表达
来。
到这
尽
不难,但要保证诙谐度和语
统一的话就需要你的文笔相当老练。
所以,我只能去抢了,要不我拿什么装备他们呢,我自己都还没找到一把好的阔剑呢。
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除了对白,还可以用布景切换的手法弥补多线叙述与叙述视觉方面的不足,但这
法可能会产生逻辑生
同时代
不好。另外还有一
办法,要求
平可能有
,但对你的作品或者会有些帮助,就是多角
第一人称述说(侧重
为支线叙说和角
心理意愿表达)。
的
法是书信和日记,这个多角
是包括了主角的,如果成熟运用的话,你可以在一
第一人称作品中轻易地
到任何角
的
刻画和多线叙述。
匹是可以装备轻骑兵作战用的。唔,回本了,而且赚得
歪了。
算了,找把普通的
着用了,我发觉,我个
长得越
,我就越不喜
用格斗剑和刺剑。唔,我知
为什么以前只有我们罗曼人喜
用阔剑了,因为我们罗曼人的个
是最
大的。
你的对白事实上已经过多了,渗透
背景介绍和推动情节的对白会冲淡作品的对白功能,
彩的对白很多时候是第一人称作品的亮
,所以尽量把它们
致化。另外增加一些夸张或者抒情
彩的形容词使对白像喜剧一样
有增加诙谐与加
角
形象的作用。
唔,果斯亚城留着吧,它的城墙这么
,毁了它有
可惜。城里可以信任的居民也有上千
,在外面农村再拉一
来住,应该可以组织一支城市卫队守住的。再说,它也控制住一条商路,虽然不是很重要和繁华的商路。
――摘自《康德.霍亨斯索
团长日记选辑》,雪柔.戈斯著。
加利安人?才这么几百个,我放了他们了,我今天
兴,他们运气好,下次别给我遇上就是了。”
现在集中在赫加洛城训练的都超过半个军团了,这些人虽然没受过军事训练,但他们都很年轻,培养一下可以当轻步兵用,我缺的就是炮灰。
先就作品的风格说一些教条的东西。第一人称,很多读者会不喜
第一人称的作品,事实上第一人称会比第三人称更有
度,不过网络上取第一人称的作者多数不是因为它更
有文艺可塑
,而是它更有代
。但是,第三人称可以简单表达的意思在第一人称作品中往往需要很
技巧的文艺
作,这一
在很多时候为使用第一人称的作者所没有心理准备的。
再凑
字,不要看,要够2000字才在首页显示的
评《穿越时空之前世情债》
我以为这是一
传统的言情文,看了一
才知
是一
时下很
行的女作穿越言情文。这个题材可能已经开始过时了,但我也相信幸福与
中于自己的细腻与想象中的女孩永远不会少,这类作品依然会历久不衰。
不过,我也把那些商队的货
一概没收了,这些家伙肯定以后都不和联盟,至少不和我们远征军
生意了。那句成语怎么说,竭泽而渔吧?
不过我也没办法啊,我发觉,这一带的希洛斯人很多,特别是希洛斯
隶很多。满农庄都是,满矿场都是,满作坊都是。唔,简直跟爷爷的庄园里那些可恶的短翅野鸭一样多,实际上,在加利安人
里他们就是一群低贱的鸭
。
使用第一人称可以在主角刻画、心理独白、视觉稳定方面
得更好,但它在副角刻画、支线叙述、描述广度、人
对比和哲理探讨方面就比较难展开,另外抒情可以很多,但面会相对较窄。