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第055章 生活要想过得去,tou上总得带dian绿(2/2)

将怪群引火海里摆脱了仇恨之后,立刻就继续向前方跑去,绕着圈的将前方分散的怪聚拢起来,慢慢的带回法师组的下一个停留

所以众人所在的地图,虽然仅仅只是石墓二层,可是怪的数量还是多的有些丧心病狂了。

只不过由于携带的超级法药不算太多,所有人上加起来一共才70捆,所以必须节省着用。

恶蛆不知是不是因为长的像胎的关系,动的速度非常快,攻击频率也非常的

除了法师之外,五个负责引怪的人,分批次能从一段路上带回来大好几百只怪,这还仅仅只是引了他们所需要经过的路段,而没敢招惹距离较远地方的怪的情况下。

的觉悟,想当挂件蹭经验总得什么吧?

从地底到了这座规模宏伟庞大,历史古老到已经没人知墓主是谁的无名陵寝第二层之中。

赵千羿和主角小队,就这么一路沿着香石墓清了去,来到了一片面积大的地下陵寝地图中。

第一批被引回来的,绝对是跑起来都带着残影的黑恶蛆。

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这里是盟重省三大主要副本地图之一的“石墓”,在盟重土城正中央的位置,地底下却通过香石古墓和秘密通与沙克城相连。

有火墙开,所过之简直就是寸草不生。

反而比他们慢慢的一只一只清怪速度快多了,而且还不怎么浪费药,主要的消耗都在法师们的上。

因为他们这三个法师往角落里一躲,三个士释放骷髅组成栅栏把他们保护起来。

所以负责引怪的众人,每个人后带着茫茫多的怪群,冲回法师组所在的位置。

但这被誉为“法师杀手”的怪,在能够确保自安全的情况下,也是法师最喜的一,因为火墙的杀伤力,可是照范围和频率来计算的!

所以从香石古墓来的赵千羿和主角小队一行人直接过了石墓一层。

这么一来,整个队伍每一次行动,都能推一大段距离。

游戏地图里刷新的怪,普遍都有攻击、防御、速度快、密度大的特征,而且还存在着“英怪”这一后期玩家听都没听说过的怪模板。

可能是《玛法传说》公测初期,官方负责调整游戏数据的程序员,于尽可能延长游戏寿命的想法,将游戏难度设置的“相对”较的原因。

不过节省归节省,到不也是说就抠门到舍不得用药

所以即便是像风有心这样防血厚的战士职业,一旦被黑恶蛆盯上除非是隔着老远就撒就跑。

然后其他人一哄而散,将周围所有角落里的怪全都引来,集中到一起让法师放一把火烧掉,已经算是最安全、最效,也最节省药的清怪方式了。

不然绝对会被它速追上,然后被它连弹带撞的拱到寸步难行,直接陷连续后仰僵直的状态之中。

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