电脑版
首页

搜索 繁体

6、《星海》:我起了!我没了.......(2/2)

半个月后,柳乘荫的手机突然收到了一条来自官方平台的消息:

看了风景,就会过不了关,可如果过不了关,就看不到更多的风景……

至于质量,那个没有比的必要.......

是看风景,还是闯关?这是一个问题。

你敢信?

他们在闯关的过程中总是不受控制的受到游戏跑外的风景所引,从而分心,导致作的人陷阱或被攻击命中,输掉游戏。

游戏音乐是很重要地,毕竟人类获取信息的方式中,除了视觉外,最重要的就是听觉,必须买,而且要尽量买好一的。

柳乘荫:???

还有些直接就是被所控的人所影响,光顾着看人,不看路,导致连连撞在陷阱上,闯关失败。

或者是因为当初为了省钱,所有角都得都是同一个建模的缘故,导致“肤”的型和人建模型不符,导致总是现穿模的现象。

而且并非写,质量很,成为了名作的那

因为游戏各方面问题所造成的负面评价,游戏的销量开始下.......

接着,那些冲着游戏画面来的人发现,就连游戏那些的画面也成了一个坑。

当时柳乘荫游戏,搭建心玩法分的时候,那一个半小时里绝大分是用于思考,当脑里有了大致廓后,他凭借【键神】只了十几分钟就完成了游戏的搭建,这其中还是因为电脑件不够用,使得作过程的卡顿浪费了很多时间的缘故。

本章已阅读完毕(请击下一章继续阅读!)

之后几天的日里,柳乘荫就这么在盯着游戏后台收集素材,然后写论文中过去。

《星海》倒了.......

这个游戏实际成本可能也就三千多,甚至不到三千。

在宣传片里,因为柳乘荫的作还大了,导致这些缺陷都被遮掩,本看不来。

八千除去三千,也就说所,分就值五千。

比如偶尔bug,导致闪退、卡地图什么的。

最离谱的时候,玩家所控的角整个穿了“积”大的单位内.......

看着很夸张,但现实中某些著名作家的创作速度也很变态,一个小时就能创作近万文字,18个小时写完近三十万字的作品。

柳乘荫还没有资格。

然而,这还只是开始!

另外同样是因为建模的问题,毕竟是便宜货,所以建模所附带的行动系统让人动起来时姿势显得有些不自然,加上理引擎也是便宜货,导致不自然 1......

就连别扭的行动姿态都在作下变成为一炫酷的舞步.......

当然,这也就是柳乘荫电脑能差了,如果电脑能好,他还能更快!

理引擎太便宜,打击不是很理想.......

而且这八千块里面,柳乘荫光是用来买的各背景音乐的版权就了三千。

没办法,除了画面是柳乘荫自己开挂的之外,其他分都只是八千块买来劣质玩意。

因为都是亲经历的所得,所以柳乘荫脑海中对论文早就有大致廓,顺着思路往下写就是了。

“系统提示:您的作品《纵横星海梦》因被多人举报有有不合规范内容,现已被作下架理,您可以在完成整改并通过审后重新上架。”

在【键神】的效率提升下,柳乘荫十分钟不到便写完了这一分的内容,总共大概三千多字,其中还作为“论证”的成绩截图。

随着时间推移,在玩家们逐渐适应游戏画面所带来的震撼后,游戏的一些缺陷也逐渐暴来。

毕竟开挂嘛。

再刨除“游戏编辑件”这个“中间商”的服务过程中所产生的增值分。

热门小说推荐

最近更新小说