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7、倔强(2/2)

它现在的样,在我中就是最好的!”

“其次……”

柳乘荫对客服回复

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客服阿杰:“哈?广告人?你不是游戏的吗?不应该是游戏人吗?”

客服阿杰:“抱歉抱歉,你抓时间。”

客服阿杰:“唉,其实我你这游戏的,虽然除了画面外其他都比较一般。”

柳乘荫一时间没控制住,犯了艺术生群最中发的职业病——文青。

而那些游戏大厂遇到这问题时,会有他们自己招揽的公关团队来引导舆论走向,大多情况下覆盖掉那些偏激的东西。

柳乘荫不是重生者,也不是什么“大龄穿越者”,他虽然开了挂,但本质上还是个没受过社会毒打的、普普通通的年轻人!

柳乘荫:“.......”

柳乘荫继续说:“如果游戏改了,那我的宣传片岂不成了虚假广告了!广告人要有守,假广告,不行!”

客服阿杰:“说实话,我也为你到可惜,但我国在游戏方面的理制度还于摸石过河的阶段,比较小心翼翼.......容易一惊一乍。

“看过了。”

人们通常会将这行为称为“年轻气盛”,通常只要多挨几顿社会的毒打就好了。

客服阿杰:“???”

柳乘荫:“额,如果我说游戏,是为了写广告论文,你信吗?”

当然,最重要是,反正钱的赚的差不多了,论文也快要写完了……

而你不同,如果不是我能查看后台信息,我也不信一个独立游戏制作人竟然能制作程度的游戏!

通常来说能引来这么多举报的通常都是大厂的游戏,因为小制作一般引不来这么多关注。

广告专业所属的传媒系有一半隔艺术系的“血统”,因此广告人也算半个艺术生。

柳乘荫:“这个游戏里的世界是我付情和灵所打造的第一个‘世界’。

是,居然连生化怪都有能成为“红颜祸”的一天!

然而,哪怕许多的年轻人在“过来人”的教育中知这个理,但他们也不会选择绕过这坎,直接走向“成熟”。

因为年轻气盛,所以才会有这么多呼着“梦想”,为了梦想而敢打敢拼的年轻人现,推动着时代走向越来越靠近梦中世界的方向!

而且你的情况也实属特殊。

柳乘荫:“你够了┗|`o′|┛嗷~~小心我也举报你!”

客服阿杰:“惊!为什么?”

这些东西杂糅在一起,让柳乘荫虽然打心里渴望自己能被人认同,但又有着某

客服阿杰:“你抓时间整改一下,趁着度还在重新上架吧,这样还能多赚,开发一个这样的游戏也不容易,虽然除了画面外其他都比较一般。”

柳乘荫沉默良久后:“算了……就这样吧,不改了。”

不过,除了轻微的“文青”之外,还掺杂一至今还没痊愈的中二病,以及没挨过社会毒打的书生意气.......

柳乘荫:“嗯,我知了,也……学到了,另外,谢谢你在图里帮我说话了。”

总之,你没有公关团队,遇到这情况,就毫无还手之力。”

这其实是很多年轻人都会现的情况。

当然只是比较轻微的那

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