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第32章 大火之势初显(2/2)

崭新的玩法,先的设计概念,的画面画风,无一不是领先当前好几年的产品。

现在有了更有趣,更有挑战,更好玩的神庙逃亡。

大厅里顿时响起阵阵呐喊,激情澎湃。

之前是没得选,只能靠切果和愤怒的小鸟这偏休闲的手游打发时间。

路遥的所说的目标,并不是无的放矢。

自然是毫不犹豫的将那两款游戏卸载掉。

几乎每个玩过的人,都会兴奋的向周围的亲朋好友推荐。

站在原地又想了想,越想越觉得这可能是提升自己业绩的一个大契机。

“这…bug了?”

尤其是诸如陈瑞这游戏发烧友。

于是连忙给程序组打电话,让查一下这个神庙逃亡的数据后台。

于是又喊到:“那个谁,联系一下神庙逃亡的制作公司,就说我们千度应用助手非常看好这款游戏,想和他们行一波联合宣传。”!--over--

现在只不过将它提前一年半制作来了,而且比前世的第一要更好玩,更

每次刷新,都是少则三五百,多则八百一千的下载量涨幅。

见上司开始了,值班小伙儿连忙闭上嘴,去吩咐作了。

连忙打开这款应用的数据页面。

也必定会拥有更加辉煌的成绩。

“娘的,推了一天半才涨了不到一万下载,有个用!”

“主,你看这个游戏,我刚看还是六万七千的下载,我刷新一下,六万八千了,再刷新一下,又涨四百,再刷新,又涨,这…这是不是问题了?”

网络上,神庙逃亡的度在飞速扩散。

“……”

夜间,值班的后台工作人员突然发现一款应用的下载量数据暴涨。

企鹅群,企鹅空间,千度贴吧,银浪博客、微博,人人网等众多带有社的互联网渠,都开始现了神庙逃亡的影

一听这话,立刻清醒过来:“造假?”

不到两分钟,程序组反馈,数据正常,都是来自用真实的下载量。

发现这个叫神庙逃亡的游戏的下载量呈火箭趋势飞速上升。

路遥悄悄朝刚才喊第一句话的苏炤竖了个大拇指,然后又大喊大叫的跟大家打成一片。

实在是神庙逃亡的诞生对当前手游行业的冲击太大了。

这毋庸置疑。

前世地球上,神庙逃亡上线仅一周就突破两千万下载量,并且迅速破亿。

惺忪的走过来:“怎么了?”

坐在角落里的谢图南,将路遥的所有小动作都尽收底,嘴角勾起一抹好看的弧度,轻声喃:“真的跟之前不一样了呢。”

千度应用助手,是千度公司为移动端开发的试之作,市场占有率已经接近25%。

没遇见过这情况的他连忙叫醒了主

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工作人员踌躇:“可是…可是我们大封面现在推送的是公司旗下的那款音乐件,之前说好了给推三天的,这才一天半……”

不在话下!”

也不是在跟员工们画大饼。

拥有多年互联网经验的主立刻反应过来:“快,把这个叫神庙逃亡的游戏推送到助手首页,能上的推荐位都给我推上去,尤其是大封面,立刻换上。”

睛一瞪:“我是主还是你是主?让你换你就换?他们要是有意见让来找我!”

……

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