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第三百一十一章 特别的收获(2/2)

借鉴了不少《罪恶之城》和《斯达300勇士》的暴力学理念,为影片增不少。

校》在威尼斯获奖后一年,《罪恶之城》才上映,反而被质疑模仿曰本人。

用电脑制作空旷的街当然会更加简单,然而却是更多的钱打造廉价,宁可多些时间一把镜来。

不过《我是传奇》仍然有大量特效,主要集中在影片开场以及与夜人相关的分,相关工作也早就开始行。

江川与好莱坞合作,也是边拍戏边学习,希望对以后拍《击的人》有帮助。

《闪灵侠》里还有另一个漫威人,就是神盾局长缪尔·杰克逊,他在里面饰演大反派,而斯嘉丽是他的助手,和闪灵侠谈恋

不过也不完全是特效制作,实际上许多丧尸还是由真人饰演的,后期行更加夸张的制作,能够节约不少成本。

所以把外景戏都放在五月份,那时候天亮得早些,时间相对多

《斯达300勇士》在《我是传奇》开拍后的三月九号在米国上映,也算有缘,首周票房四千多万元,成绩还不错。

计划拍摄三个月,实际上大分戏份一个多月就能拍完了,比较时间的是接下去纽约的外景戏,每天只能凌晨天刚亮没人时拍一,十几分钟的戏得拍一个多月。

所以两人早在dc时代就是上下级了。

三分钟破败的纽约时代广场长满了一米的草,成了野鹿聚集的地方,男主在这打猎,这场面只能电脑制作。

受限于投资成本,原作《击的人》真人版是用特摄加上分电脑特效完成的,效果很一般。

张刺激得符合预期,不能让观众憋着一劲无,平淡也就意味着失败,而要实现这些,也大多得借助电脑特效。

另外丧尸科幻片毫无例外都是以涌现大量的丧尸作为影片,主角得与丧尸追逐打斗,用各血腥场面来博取观众球。

威尔必须走在真实的、人们熟悉的地方,那空无一人毫无生气的寂静,比危机本更加可怕,对米国观众特别有染力。

迈克尔说《闪灵侠》和《我是传奇》一样,都是他十年前买下的改编权,与几个制片人合作过,剧本也改了很多次,经过多年筹备终于也要开拍了。

《我是传奇》整戏基本围绕着威尔,拍摄还是很顺利的,作为成熟的演员,他很少有表演不到位的时候。

比如江川在剧场版里为兵长设计的与人战斗,可以利用机动装置在后飞行,躲开掌袭击,沿着手臂逆势而上直接攻击,镜角度很丰富。

作为业内人士江川当然知大多数特效的制作程,不过看了好莱坞的特效公司的技术实力后,他也有了特别的收获,明白《击的人》想在曰本满意的效果,基本是不可能的。

然而特摄的人像奥特曼一样是由真人饰演的,许多分镜无法实现,大多都是不同打斗画面的特效整合,看起来就单调了许多。

看来这家伙的墨迹是一贯的,作品都得十年磨一剑。

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