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第二章 折磨人的游戏(2/2)

在看到评价那一栏的时候,路人甲一开始,毫不犹豫的选择了一星,还写了一篇小作文,来批判这个游戏。

这对于已经习惯了,游戏讨好玩家这模式的路人甲来说,简直是非常折磨人的。

不过考虑到现在是上班的时候,手里的鼠标还是公司的。

估计教他要学会分享的这个老师,知了路人甲是这么分享的,还不得把他给扒了。

同时也会播放迎回家的音效,其中还夹杂着笑声。

路人甲就不信了,自己玩不明白这个游戏。

主要是《掘地求升》这个游戏,和这个世界的游戏风格完全不同,也完全在了路人甲的意料之外。

毕竟独乐乐不如众乐乐,从小老师就教育他要学会分享。

评论也改成了:

忍住逐渐暴躁的内心,又继续玩了十多分钟。

在他玩了不到20分钟,就已经觉到了崩溃。

路人甲脸上现了不怀好意的笑容。

就在击选择发送的前一刻,路人甲就有些后悔。

一次次的努力,一次次的找到技巧,一步。

“这是个非常好的游戏,放松又解压,我已经好久没玩过这么轻松,又令人舒心的游戏了,大家可一定不要错过,玩到就是赚到。”

虽然可能比不过那些职业选手,但是吊打一般的普通人,也是绰绰有余。

这顿时就把路人甲气得不轻,心想这到底是个什么极品制作者?

然后又用自己的账号,在steam上了五块大洋,将这个小游戏买了下来,准备自己回家后好好研究。

这么折磨人的游戏,可不能只折磨我一个,能折磨多少算多少。

开始对这个游戏行了尝试,移动鼠标,那个男人手里的锤也跟着移动。

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一度让他有了砸鼠标的冲动。

于是就将评价改成了五星。

而且,如果是掉到了游戏初始的地方。

开始尝试用手中的锤,去接周围的品,只不过在每一次快要成功,到下一个障碍之前。

看着电脑屏幕中,那个挥舞着锤的中年男人,路人甲想了想,还是给了通过。

虽然这个游戏非常的折磨人,但是也没有违反任何规定,不给通过,那就说不过去了。

随着手里的锤地面,男人轻轻的起,慢慢的路人甲也摸索到了这个游戏的玩法。

编辑完,选择了发送。

到每一次掉下来的时候,又得从开始。

如此气人的游戏,竟然也想的来。

路人甲终于选择了放弃,主要是这个时候,他又有了新的工作,不放弃也不行。

拎着锤坐在缸里的光,总是恰到好的,勾不住旁边的品,从而一次次的掉下来。

迎回家!”

想放弃吧,又不甘心。

路人甲的游戏平在普通人中,也算得上是平。

现在砸了鼠标,有损形象还得赔钱,所以忍住了。

想继续吧,又太折磨人。

认认真真的诉说了,这个游戏是如何的折磨人。

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屏幕上还会现几个嘲讽的字。

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