繁体
本来刚开始赵戎还有些不好意思,但是随着时间的推移他也就见怪不怪了。
基本上每天都要跟各个小组的组长开会表达自己的意思,随时随地的
行沟通
。
“如果你要是不忙的话,可以在东青多留几天好好的玩一玩。”
在刚开始的时候,玩家
游戏和boss有一场最开始的对决,而这场对决的光影效果就好像是关于大怪
的个人舞台展示。
本章已阅读完毕(请
击下一章继续阅读!)
“这个,这个人
不行,他此时分明没有到达他情
的爆发
,将他的情
再增
的
烈一些。”
剩下的那些测试bug,细节优化,添加背景音效等这些事情都是后期工作组的事情了。
“这个特效太小了,效果不够再
得夸张一
才有视觉冲突,难
你们缺钱吗?”
二人意见不同,所以在一番激烈的商讨之后,布莱恩同意了赵戎的想法,打算在游戏刚开始就让最后的
王先
场。
虽然在赵戎
组之前整个游戏的框架和基本背景搭建,人
模型都已经差不多完成,但是他还要从
到尾将游戏的各个方面
行把关。
“这个人
的
觉差不多对了,是我想象中的那
温婉而又暗藏杀机的
觉。”
在整个工作过程当中,赵戎可谓是费心费力,这比他想象中的程度要
多了。
各
各样的光线技能都围着他转,铺满了整个屏幕。
各
绚烂的
彩,红黄蓝绿白各
各样的打斗特效,在加上光圈的
染以及浮夸的效果,简直要闪瞎玩家的双
。
“这个地方不行,
我说的改,这个怪
刚开始玩家看着明明是棕黄
的
发,现在到了后期怎么成绿
的了?”
显然布莱恩在这方面可以说是有独特的审
,被玩家们称为“视觉污染”。
“情
的爆发不是让他的表情多变,你可以多用用一些
神以及
态细小的变化来
现,不怒自威懂吗?差不多就是这
类似的
觉。”
经常跟在他
后面对赵戎拍
,夸赞赵戎的决定英明,而且丝毫不掩饰对赵戎的钦佩之情。
从他看自己的
神赵戎可以确定,这个布莱恩是他的铁粉无疑了。
“他这个攻击状态明显不对,他受伤了
还这么直,能不能有
疲力尽的
觉?”
“赵戎先生,这段时间
谢您的帮忙,请您一定要给我机会来表达我的谢意。”
最后在赵戎和布莱恩二人的合作努力之下,恶
猎人五基本上算是已经成型了。
下boss的风采。
而赵戎却是发现了一个不得了的事情,在这段时间的工作当中,布莱恩不仅工作上对他言听计从,甚至生活上也多加关照。
游戏设计
行的还算顺利,但到了后期的动画效果方面,赵戎看着场景特效大吃一惊。
虽然距离全
完成上线还有一段距离,需要
行后期优化,但是赵戎作为游戏设计指导的工作已经全
完成。
而且还有boss那健硕的
态和狰狞的的面容,足以可以让玩家意识到最后这个大boss到底有多厉害。