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没有他的《和班尼特福迪一起攻克难关》!
大不了,那边就把问题推到网络波动上面。
吴志飞能把事情
到这
地步,肯定早就已经买通了人。
......
但是,当张奕尝试将这个页面刷新了几次之后,
自己就真的没办法了吗?
接着,再刷新一下。
张奕都忍不住惊叹了一声。
这是gamer游戏平台特意为展览会制作的页面,名字就叫
“游戏展览会-参赛作品”,并且还在gamer平台的首页挂有宣传横幅。
那他完全可以到主办方那里
行反馈,像这
严重破坏竞赛公平的问题,很快就会得到解决。
就是吴志飞那款《梦想之地》。
张奕是真没想到,吴志飞的背景居然这么厉害!
“这个吴志飞。”
但是如今......
往下拖动页面,
理来说,一百款游戏应该都在这里面。
“难怪吴志飞说我不可能赢他,原来他早就把路都堵死了。”
问完,见张奕满脸凝重地看着平板页面,便识相的没有再接着提问了。
大概每刷新五次,才会
现一次。
首先看到的,
但问题能解决吗?
线上平台也
问题了。
的确是非常被动的。
这要是不细看,还真不一定能发现!
但一遍遍数下来,
又仔仔细细地翻了几遍,原来在这个榜单里面,直接从第86名
到了88名!没有第87名!
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线上,还有更多无法参加展览会的玩家在翘首以盼。
且多次刷新后,自己的游戏也
现了。
这里面依次罗列了一百名游戏设计师的一百款游戏。
就算把问题反馈上去,
不过这还不是最关键的,最重要的是,吴志飞对张奕的围追堵截还延续到了线上平台!
又消失了!
不知
吴志飞是用了什么手段,让页面显示
自己游戏的概率降低。
那么gamer游戏平台的线上销售成绩,就是张奕这款《和班尼特福迪一起攻克难关》翻盘的最后希望!
但是......
张奕接过平板。
卧槽,好
的
作!
但是张奕一边翻看页面一边计算,却发现在这个板块里,总共只有99个游戏。
毕竟是有比赛
质的活动,考察的是设计师作品的整
市场表现。
这算是故意针对自己吗?
张奕目光一凝。
反正自己那边也没啥游客,李恒就
脆玩起了张奕的游戏。
“哥们儿,你到底是得罪了什么人?这是要搞死你的节奏啊!”
虽然最底下的那款游戏名次显示得是100。
开gamer平台游戏展览会的页面。
李恒拿
平板,打开了gamer游戏平台的移动客
端,递给了张奕。
也就是线上和线下的销售总和。
毕竟获得线下门票资格的玩家数量只有近千人。
看到面前的
验机。
自己的游戏又神奇的
现了!
当然是!
难!
如今,展台被吴志飞搞得
量惨淡。
“可能你还不知
这个情况。”
统计下来,
游戏数量确实只有99。
说实话,如果仅仅只是如此。
“喏,你看看这个吧。” [page]
设计师们除了要争夺线下玩家,更重要的,还要获取网络上玩家们的支持!
李恒充满了疑惑。