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【240】过肩摔(2/2)

快冲杀到酷哥胖前的飞龙在天并没有使第三门上乘武功,尽这门武功有直接秒杀残血对手的效果,但是别忘了,千里日空妇上有一件地球人都知的金丝背心。只要对方开启了刀枪不哥特效,飞龙在天的第三招上乘武功打不任何伤害,白白浪费。

砸在立上的酷哥胖被建筑反弹,造成了第二次伤害,又掉血一千。这个设定也算是合理的,换了你被人扔到的石上,你也得血。

正如观众席一位预言帝所说的那样,冲过去的飞龙在天衔接了一个过肩摔

门境玩家施展过肩摔,可将目标摔五步远。而手境玩家施展过肩摔,则可以将目标足足扔十步远。这一刻,为武林手的飞龙在天就好比小母变成老母——老

飞龙在天的劈空掌属如下:对目标造成自攻击力五倍的伤害,倘若对方防御低于1o6,立即将对方击飞,落地后造成2秒击倒效果。倘若对手防御于1o6,则以雄浑掌力使对方僵直2秒。

最最拉风的是,过肩摔是一个通用技能,任何门派的弟都能学习,只要你能搞到秘笈。这秘笈堪称有价无市,不过为国内十大工作室之一的老大,飞龙在天这门路还是有的,前两天就搞到了一本过肩摔,他是目前武侠世界里仅有的掌握过肩摔的玩家之一。

“不会被打傻了吧?旁观者清当局者迷啊,飞龙在天那个劈空掌太突然了,我们看闹的都吓了,我估计千里日空妇这个当事人现在正满脑的问号吧。”

过肩摔:级武学,增幅自2o的伤害,可将对手摔飞去,如果摔飞的目标碰到建筑,将产生反弹效果,再叠加一次伤害,落地后造成一秒击倒效果。

的是,这个技能把目标摔到墙上有个浮空效果,从墙反弹落地后,还有一个击倒效果。这看似不起级武功,却暗着浮空、击倒两个控制特效,堪称神技。

这两波打下来,酷哥胖一共掉血4o6,原来六千多血的他只剩两千多血,真真意义上了残血状态。看到这个残血的死黑胖,很多观众轰然叫好,有打倒了全民公敌的觉,很多人都认为酷哥胖死定了。

这是一个很人化的技能,想象一下,一个武林人要是被威能大的隔空掌力击中,要么吐鲜血倒飞去,要么接后内气血翻涌僵直片刻

两秒钟的僵直效果,足够十步外的飞龙在天冲到酷哥胖边了。

酷哥胖防御于1o6,没有被击飞,否则他这样的成名大手被人打飞了倒飞去实在太丢人了。在中招的瞬间,他开启了金刚不坏特效,如今他的金刚不坏功已经修练到了第二层,能过收26伤害,再加上自还有1o6多防御,迎接这一掌最终只掉血2o6,而不是人们想象的那样挨一掌掉血66……

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心的数字突然从酷哥胖冒了来。

“尼玛,还是带着僵直特效的劈空掌?”

前面已经说过,武侠世界里的劈空掌类繁多,光是游戏里起码就有十。这些劈空掌都是上乘武功,然而每劈空掌的效果却很不一样。

过肩摔这门武学的在此时此刻现得淋漓尽致,增幅2o的伤害,就算不叠加武,手境玩家随随便便都能打26以上的伤害,破掉防御也有1o6。而且撞到建筑以后还有二段伤害,只能用无耻来形容

本来酷哥胖距离墙角有十步远,曾几何时这是一个很安全的距离,不过遭遇了过肩摔,立刻就不安全了。砰地一声,酷哥胖被摔飞去,重重砸在了墙角的立上。

“我靠,劈空掌?”

“—1o6”

·

“我也纳闷儿啊,都到这地步了,他不解除控制还愣着于嘛?”

“完了,我敢打赌,飞龙在天上要衔接过肩摔,到时候酷哥胖铁定完了

“—1o6”

“嘛意思,击倒后可以用荣誉徽章化解啊,那个死胖还不章?”

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