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“绝对不会。”何磊自信一笑,“我在策划当中也说过了,每个玩家在雇佣一名队友之后,需要在线好几个小时才能获得下一名队友;虽然还可以在任务中碰到一些免费的伙伴,但是
现伙伴的总
频率还是很低的,
取到
品质伙伴的概率就更低了。而玩家对于伙伴的需求并不算小,除了日常战斗的四名伙伴,在据
建设的过程中同样有需求,对于一些脸比较黑的玩家,我们提供了另外一
方法的来解决他们的人手不足的问题,他们
谢还来不及呢。”
何磊来自十年之后,这个游戏也玩过很长一段时间,对于其中的很多细节,都还是记忆犹新的。上一世周衡刚刚发布这款游戏的时候,它还只是一个非常不起
的横版小游戏而已,经过五年的运营,才发展到了这
程度,而何磊只需要将他们背
来就行了。
“这样的话,人民币玩家就会比普通玩家厉害太多了吧?不会影响普通玩家的游戏
验吗?”
“画面和声音怎么办?我可以帮忙搞定一些
乐的简谱,不过编曲你得自己想办法。”何磊问
,“要不要找人
音呢?”
“关于特殊事件,我又有一个新
了。我们可以为一些特殊事件添加成就
数,达成成就之后,玩家可以得到一些能够增加人
属
的称号给自己或是其他人装备……”
“这个你和我想的一样。”何磊大喜,又
跟着说
,“不过至少维持公司运营成本的钱要赚
来——就比如我方案中所说的那样,我们可以设立
易站,让玩家可以
行现金
易,而我们则担当中介,并收取5%到10%的
成;还可以
售一些不影响平衡的收费
,比如时装洗
与喇叭什么的。另外,我们可以让玩家
钱来获得额外的新队友。”
“我找了一
贷款。”周衡随意说
,“这个你就不需要担心了,我已经安排好了。”
你都把游戏
来了,这还不明白?何磊看了周衡一
,解释
:“每次战斗的
战人员也是有限的。一般玩家想要凑齐五个
战名额的话,是不需要什么资金投
的。如果运气足够好,一般玩家只需要五六次神
就能
到足够玩两三年的伙伴阵容,这么说该懂了吧?”
“这个不用了吧,我们可以自己
服务
自己
宣传。”
“怪
血量还是太
了,攻击力也太
了。初期玩家不懂规避,后期队友的智能不
的话也很容易被击伤,所以我们应该削弱小怪的普通攻击伤害,然后为他们增加一些前兆较为明显的小范围
伤害技能来提
游戏
。”
周衡摇了摇
,“音乐够好的话,
音也就不需要了吧。
音不专业,说不定还会
现其他问题。”
“还有,联网功能我们还需要找steam的人商量一下……”
不过,
前条件有限,有些东西还是绕不过去的坎。
“现在是发展初期,我觉得还是以聚拢人气为主吧。”周衡想了想,“尽量在不影响玩家游戏
验的基础上添加游戏收费项目。”
“这样的话,不会影响游戏平衡吗?”
“你这几天到底
了多少事啊……”何磊
汗,“另外,既然已经决定了网游化的发展模式,我觉得我们可以考虑一下如何赚钱的事了。”
“钱够吗?”
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“好像
有
理的……”周衡
了
,“的确,适量消费还可以提
玩家的
情与忠诚度。”
地图。在以后队友增加的时候,还可以将视野
一步增大,让玩家不会觉得太过拥挤……”