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守护圣兽如果被杀(被杀一个停止算一次、依次垒加),那本国的国境防线npc就会停止拒敌一个小时(现实时间)
大多的每个玩家可以带三只
,少数的可以通过装备或者某
途径来增加
的携带数量。
被捕捉后的
会拥有被捕捉前的实力的75%

数量设定:
每一个国家都有不同数量的守护圣兽,但每一个国家的守护圣兽的数量都不可超过7个。
七百级到九百级就全
都是仙兽、妖兽、
兽、
神
设定:神
就是被捕捉的神兽或者神兽的卵所孵化的。
装备设定:

设定
服务
中神
一共33件、
一共33件。
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荣誉、权限设定
蓝
装备:需要鉴定,不可预知几
属
。
似神力:未知装备、拥有神兽的力量、爆率????(似神
也许把整个服务
的神兽杀光也许都不能爆
,而且神兽只能由怪
升级而成,不可刷新!!!)

经验设定:
荣誉、权限设定:
装备设定
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半兽人:
理攻击
怪
设定
九百级往上除去神兽,就是1200级向上的神、仙、佛、
、妖属于人的形态。
自创宝
:鉴定????属
????需要自己创造,一切未知‘‘‘

:狂化boss
上爆
,爆率1/999
通过
卵孵化的
会拥有前
或者它父母的68%的实力
红
装备:需要鉴定,基本可以保证两个属
。
神
、
:需要鉴定。属
未知。神
:超级boss
上爆
,爆率1/1000
装备一共分为九
:
当玩家的声望值或罪恶值达到一定的数量时候,系统会给予他不
国
:国
是通过杀别的国家的守护圣兽来爆
的。一切未知???
怪
设定:
族(外国)
仙
:需要鉴定。????????爆率?????一共500件
守护圣兽:
灵
:需要鉴定。????????爆率?????一共10000件
主人杀怪,主人得经验75%
本
得经验35%
得经验不受数量限制。
圣
:需要鉴定。????????爆率?????一共1000件
灵:法术攻击,弓箭手的超
准确率。
守护圣兽的实力是
照本过玩家的实力来
行加成的,就是说如果本国有一百个一百级的玩家加在一起,那么守护圣兽的实力就是这一百个玩家不穿装备的时候所合在一起的实力。
白银装备:需要鉴定,??????
黄金装备:需要鉴定,??????
(bsp;
系统:

杀怪,主人得经验70%
本
得经验30%
如果有两只守护圣兽,那么这些合在一起的力量就要分给两只守护圣兽。
白
装备:无属
,可以在商店中买到,打怪爆
的也是一样,可以直接使用。爆率
怪
化就是通过战斗来增长等级、实力,怪
可以通过
族相互间的残杀、或者杀掉玩家来
行升级。
怪
总分一千个等级,一百五十级以下的属于是低级怪,一百五十级至三百级的属于普通怪,三百级到五百级属于中级怪,五百级到七百级属于
级怪。
神兽也可以由仙兽、妖兽、
兽
化而成。

的实力设定:
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玩家可以通过捕捉或者孵化兽卵获得
。
矮人:打造装备的成功率加成2%