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更新设定
采集术、烹饪术、侦察术:采集术烹饪术我就不说了,相信看过网游的都明白,侦察术我这里有个设定,虽然别的职业也可以学习侦察术,但是跟盗贼学习的效果却是不同的,盗贼以外的技能学习侦察术侦察成功率减少5%,所以盗贼
自创宝
:鉴定????属
????需要自己创造,一切未知‘‘‘
九百级往上除去神兽,就是1200级向上的神、仙、佛、
、妖属于人的形态。
游戏运行设定
被捕捉后的
会拥有被捕捉前的实力的75%
守护圣兽如果被杀(被杀一个停止算一次、依次垒加),那本国的国境防线npc就会停止拒敌一个小时(现实时间)
国
:国
是通过杀别的国家的守护圣兽来爆
的。一切未知???
怪
化就是通过战斗来增长等级、实力,怪
可以通过
族相互间的残杀、或者杀掉玩家来
行升级。
七百级到九百级就全
都是仙兽、妖兽、
兽、
怪
总分一千个等级,一百五十级以下的属于是低级怪,一百五十级至三百级的属于普通怪,三百级到五百级属于中级怪,五百级到七百级属于
级怪。
帮主、城主、或者是实力
大的玩家可以申请一个另牌,通过另牌可以在本国的领地上购买
品
另牌等级打折。而且还可是使用另牌来
行每天一次的系统广播。
ps:随时更新本篇章节……
游戏运行设定:
英雄救
:完全承受队友所受攻击。不可升级。
死吧:主动攻击
技能,武
不限,
跃攻击敌人,普通攻击10倍—30倍加成,撕裂效果。

设定
怪
设定

经验设定:
游戏主机为全自能型系统《
纪》所有的运行都是通过它来运行。
神
设定:神
就是被捕捉的神兽或者神兽的卵所孵化的。
每一个国家都有不同数量的守护圣兽,但每一个国家的守护圣兽的数量都不可超过7个。
神兽也可以由仙兽、妖兽、
兽
化而成。
虚拟仿真效果为99。9%
觉效果为2。9%后因主机运行错误,
觉效果为4%
主人杀怪,主人得经验75%
本
得经验35%
得经验不受数量限制。
守护圣兽:
玩家可以通过捕捉或者孵化兽卵获得
。
荣誉、权限设定
人
的技能可以自己创造。
怪
设定:
易容术:改变面貌,
技能等级决定易容效果,每使用一次耗费500内力,易容时间为24小时(现实)。可升级。

数量设定:

的实力设定:
ps:没有标写被动技能的都是主动技能。
踩狼步:轻功,防御+10%速度+30%每秒耗费内力0。5。可升级。
似神力:未知装备、拥有神兽的力量、爆率????(似神
也许把整个服务
的神兽杀光也许都不能爆
,而且神兽只能由怪
升级而成,不可刷新!!!)
如果在
了安全区域的时候,
觉效果绝对的100%以此来让更多的人享受到网络中的真实。
神识:????使用条件:内力600。可升级。
务
中神
一共33件、
一共33件。
当玩家的声望值或罪恶值达到一定的数量时候,系统会给予他不同的称谓,就是一个小小的勋章,挂在
前,可以加成属
。
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技能资料
施毒术:使用毒药,使用毒药效果增
5%。可升级。
ps:技能等级提
技能威力也会提
,所以我列
的都是初级技能的属
。
内敛:隐藏本
一切属
,可以主动解除,只有
于本
等级盗贼宗师级盗贼侦察术可以有30%几率看破伪装。不可升级
游戏中除本设定的技能、装备、
品、人
、职业之外,一切都是自行发展,一切都是不可预知的。
守护圣兽的实力是
照本过玩家的实力来
行加成的,就是说如果本国有一百个一百级的玩家加在一起,那么守护圣兽的实力就是这一百个玩家不穿装备的时候所合在一起的实力。
正气功:被动技能。提
攻击率,提
攻击成功率,提
命中率。可升级。
如果有两只守护圣兽,那么这些合在一起的力量就要分给两只守护圣兽。

杀怪,主人得经验70%
本
得经验30%
复合:被动技能,100%成功率同时使用多个技能,
技能等级决定。可升级。

系统:
更新时间设定为每周最少5章,每章3000字左右,更新时间不定!!!!!!!!
《
纪》为自发展状态游戏,可以自己合成、打造装备。
通过
卵孵化的
会拥有前
或者它父母的68%的实力
荣誉、权限设定:
游戏与现实的时间兑换比例为6:1也就是在游戏中6个小时只是现实中的一个小时
大多的每个玩家可以带三只
,少数的可以通过装备或者某
途径来增加
的携带数量。