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而这时候,游戏画面的贴图,往往是最
细的,优化也是最好的。
随着敲打键盘的声音不断响起,字母不断
现。
这些至今还存在的建筑,瞬间就消除了玩家们刚
游戏的不熟悉。
镜
拉升,所有玩家,都将整个维多利亚时期的英国
敦尽收
底。
就连《
尔达传说:旷野之息》,都有这么一个环节。
“酷。”
稍稍注意一
,应该都能发现,很多3a游戏开
都有个远景眺望的镜
或者场景。
打字机的机械键盘被敲击的声音传来。
接下来。
而作为pc端的作品。
《大侦探福尔
斯》当然也考虑到了这一
。
其实只要是大制作的游戏,开
一般都会有这么一个环节。
一个留着连鬓胡,长相颇
亲和力的男人坐在打字机面前,快速敲打着字符。
简单来说,就是展示画质。
“我第一次遇到夏洛克·福尔
斯,我正在
敦为租房这件事而发愁,当时,我刚从阿富汗因伤退役……”
比如这会。
呜呜。
同时,画面尽量突
了一些标示
的建筑,比如
敦塔,正在修建的
敦桥,作为娱乐中枢的
卡迪利广场,国会大厦。
就像穿越一样。
因为玩家对一款游戏的画面,或者更准确来说,游戏
的
知最集中的时间。
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反倒产生了某
穿越的
觉。
在酒吧门
,华生遇到了一个当时在
次医院任职时的一位助手——斯坦福。
“……你是今天第二个跟我说这话的人。”
然后。
“得了,谁会愿意跟我当室友?”
不过,
夏洛克福尔
斯便正式登场了。
然后,画面渐渐模糊,嗒嗒嗒的敲字声,也变成了蒸汽火车车
轴
疯狂
动的
响。
就是熟悉的剧情。
镜
也缓缓前移,给到了不断冒
字符的纸张上。
这时候玩家还没玩
去游戏,对于这些外在,是十分在意的。
“第一个人是谁?”华生略微有些吃惊。
从蒸汽火车
上缓缓升空的镜
,直接将整个
敦的全貌,尽收
底。
那位助手听到华生的话,突然笑了笑,说了这么一句话。
“我想找个便宜又舒服的房
住下,就是不知能不能找着,太贵了。”
毕竟等玩家不耐烦地
过,跟意犹未尽想要看多一遍风景,是两回事……
而给玩家留下
刻印象后,《大侦探福尔
斯》也没有让镜
过多停留,想着让玩家好好欣赏自己的努力成果,而是直接将镜
下拉,来到了华生的视角。
嗒嗒嗒。
谢格丢下一句话,然后开始
控华生四
转。
开始页面顿了顿,接着渐渐燃烧起来,最后变换成了某台古董打字机的纸页。
毕竟不是开放世界游戏,所以到
跑肯定是不可能的。
选择开始游戏。
所以最后,他还是老老实实地跟随着游戏提示,前往某间名叫克莱梯利安的酒吧。
两人不期而遇,当然十分惊喜,便坐下聊了聊,华生跟对方说了自己这段时间的经历,并提
自己最近正在找房
。
就是玩家刚打开游戏的那段时间。
伴随着火车
上方

量的蒸汽。
毕竟登场的地
,是在某间医院的实验室里,而这位福尔
斯,当时站在一堆蒸馏
、试
和闪着蓝
火焰的本生灯前,聚
会神地研究着什么
效果还不错。
谢格看到这,笑了笑。
而第一次登场,这位名字就
现在游戏标题中的福尔
斯,给玩家留下的印象,并不
刻。
“或许你可以找个人合租之类呢?“
就有不少观看直播的观众有些不满,质问风景明明
好的,为什么谢格要
过。
“我没有
过,游戏就是那么快,我有什么办法,你们想再看,去买游戏吧。”