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断理还
,徒增没有答案的困扰。
所以梁斐很快就放弃了坐在沙发上胡思
想。他带上钥匙,反手关门,仿佛对这个阔别已久的家毫无留恋,脚步轻快地走到了大街上。
人来人往的街
,依旧是他熟悉的模样。川
不息的人群快速变换,匆匆向着与他相反的方向。
他随手拉住一人,被路人当成神经病般不耐地打量。
在从离家到街
的这段短短三分钟的路程,他想到了很多东西。在几个世界碎片
浪的经历如落叶般一片片在他
前浮现。
枯黄的落叶纷飞中,他伸
右手,
准的捉住其中一片。在这一片落叶上,生机仍在
动,碧绿的叶脉仿佛闪着
光芒。
在那断断续续的微光中,无数的记忆上下浮动,在快速变换的画面中,他看见一张熟悉的面孔。
就是这个。那一瞬间,耳边仿佛
现某个声音。
他
下了暂停键,为自己找
了破局的钥匙。
“你听说过格罗斯研究所吗?”梁斐捉住面前的路人,微笑
。
这是梁斐在第三个世界碎片,曾问过夏玦的一句话。
而下一句是……
“你听说过聂铭这个名字吗?”
——这是一把钥匙,一把突破规则与界限,开启自由与探索,联通幻想与真实的钥匙。
除开张云安与徐悦琪的特殊情况,夏玦是梁斐第一次正面接
过的异常原住民,第一个“察觉游戏规则”的“游戏npc”。
一切异常的开始,或者说夏玦“觉醒”的关键,便是梁斐在两人初见面时无意间的试探。梁斐向夏玦问
了这两个问题,本意是想刺探关于世界背景的信息,没想到无心
柳,用另一个世界的碎片信息“激活”了原住民夏玦对世界碎片的“察觉”,让原本安心生存在自己世界的夏玦意识到其他世界的存在。
也就是——觉醒。
觉醒后的原住民在每一个世界里都是“异常”的,会引发世界规则的混
,那么
脆让混
成为破解困境的利刃。
被梁斐拦住的路人听到这两个问题后,脸上一片茫然。看样
他从未听说过研究所或者聂铭之类的信息,但相比之前的不耐烦,他收起微怒的表情,换上了疑惑的
神。
梁斐不等路人
回应,他的目的也并不是想获取信息。他滔滔不绝
:“没听过也没关系,那你听说过海妖的传说吗?传说海上有一艘为社会上
提供赌博场所的游
,游
上隐匿着一只喜
与人签订契约的海妖……”
梁斐每多说一句,路人
中的疑惑就叠加几层。这
疑惑并非摸不着
脑的疑问,反而像是陷
某
思的沉
。
“我不知
你在说什么,可是为什么我
觉你说的这些东西,有些让我……”路人挠着
发,喃喃
。
“无法怀疑。”
随着路人最后几个字脱
而
,梁斐忽然听到一声笑声。那声音仿佛很远,又仿佛来自他的大脑中,那人语气有些无奈:“真快。”