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第五章 不能加dian(2/2)

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既然牧师这个职业都改不了,那就只能玩牧师了,牧师的加自然就是先加神了。阿吞却发现属怎么了加不到神上?!而且,还发现神属下面的说明变成:“神,缩短技能冷却时间,法力回复速度增加百分之百。”阿吞从小到大都玩过无数的游戏,他肯定知这样的变动意味着什么:

智力属的上面是捷,阿吞随意的就了一下。结果,一骨碌35一下就加去了?!原来面板上显示白的“捷”两个字变成了灰……

兴之余,阿吞也发现一个很现实的问题:现在的神属又加不了,都不知是减少多少的时间。难这35个属都是假的,都加不了?如果说这35加不了,神属也加不了那个就空喜一场了?!

“怎么会加不了呢?真奇怪!”自从开始玩这个游戏,阿吞就碰到了一连串的怪事,“难说这35个属只是显示的bug?”

1级……估计被回档了,也就是8级,没什么,转就练起来了,而且微光也不是你想找就能找到的,只有她找你,你找不到她。

“尼/玛!真的还是假的呀?连智力都加不了”阿吞顿时一阵无语,心里凉了半截。

“这下了,这样就比别人多35个属!”阿吞兴得呼起来!还好,游戏已经开服四天了,这会儿只有阿吞一人,不然阿吞肯定会被人当傻瓜看待。牧师这个职业对法术值的使用量特别的大,所以一般的玩家都会加神为主,提法术值恢复速度,还能缩短技能冷却时间。当然,智力也非常重要,可以增加法术值的上限、法术暴击率还有法术伤害(包括攻击伤害和恢复能力)。

《惊天》5个职业中,战士、盗贼、猎人属于理伤害职业,法师和牧师属于法术伤害职业。为了职业平衡,拥有大攻击力或控制效果的技能,同时也有较长的技能冷却时间。而法师、牧师限定只能装备布甲,所以防御力低下,为弥补不足,这两职业的神属也有缩短法术冷却时间的设定,同时加上法力值的限定,来限制法系职业的瞬间爆发能力。而“法术冷却时间”变成了“技能冷却时间”,那就是说对游戏里所有技能都有效,不是牧师本职法术技能还是全职业通用技能,只要阿吞能学的,都有效!

既然神是属加不了,那就先加智力吧!

打开面板,阿吞心里“咯噔”一下:初始属,力量、捷、智力、神、耐力各5,正常了,神两个字依然是黄金,未分数那里却是35?难是自己了?阿吞关闭属面板,然后又再一次打开,没错,还是35

“尼/玛/的,这算什么?就算捷属对老/没什么用,可也不用这么坑吧!”照官方的说法,属完了之后会有一个确定的钮,可是刚才分明就只是了一下就被坑了……

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