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谢远可以浪,但为了比赛,依旧选择了稳健。
那伤害就能够将其击杀。
亚索现在是个大人
。
但妖姬也不例外。
但闪现却还在啊!
可亚索的大招结束后,是会有后摇的。
edg方面自然全都不想亚索就这样浪死,被妖姬拿到赏金。
在亚索落地的一瞬间。
妖姬果然闪现了。
手中武士刀开始在妖姬瘦弱的
上狂
砍。
靠着亚索大招的后摇时间差。
是妖姬先落地,亚索后落地的。
所以最终还是徒劳的。
但亚索
随其后
的旋风。
所以谢远此时的
神力、注意力
度集中。
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因为跟闪也是徒劳。
那太憋屈也太难受了。
妹控也是在耳麦里提醒着。
所以厂长见此一幕,直接在耳麦里劝阻
:“这波杀不了妖姬,就先别着急,等下一波。”
虽然这个时间差很微乎其微。
所以在想通和脑海中模拟过后续发展画面后。
谢远此时脸
凝重。
所以她必须在装完
后的第一时间用二段w回到自家塔下。 [page]
甚至很可能被妖姬在防御塔下将亚索活活遛死。
那样才有安全
。
不过亚索的闪现也在!
但他也不想就此死在防御塔下。
所以妖姬在落地后直接闪现。
那就算亚索的闪现在第一时间跟上妖姬的闪现,也无法到达e技能的施法范围内。
此时游戏对局时间为十七分十七秒。
因为他计算过了这波伤害是不够将妖姬击杀掉的。
在妖姬刚刚w落地时,瞬间便被
起。
而且就算他此时直接将
燃给到妖姬
上,也是不足以将其击杀的。
因为她如果二段w不回去,谢远完全可以eq妖姬,将其
起。
只想逃跑就好!
但谢远其实是知
这波机会不大的。
因为妖姬虽然没有了e技能了。
也不是edg几人想看见的。
但如果在自己大招结束的一瞬间,能够eq跟上妖姬后续的动向,并将伤害给到对方。
为的便是落地后的极限反应
准打击。
只要能快亚索一步闪现。
而且谢远还在第一时间接大后,直接将
燃给到了妖姬
上。
所以谢远选择了稳健!
总归是要落后人家一步的。
乖乖放妖姬离开,自己抗塔走
防御塔攻击范围。
,将风跟着丢
去。
“谢远,注意妖姬的闪现,这波妖姬落地肯定会在第一时间闪现的,你大招落地有后摇,肯定没她闪现快,所以别着急,稳
直接
塔就好了。”
而妖姬也很懂事的在w【
影迷踪】踩到亚索的第一时间,选择二段w回到塔下。
他想越塔
杀掉妖姬。
到那时可就只剩下亚索苦苦在敌方防御塔下吃伤害了。
其实每次抉择都关乎着对错和结果。
所以这波最后还是变成了双方比拼反应和手速的对决。
也就是说此时虽然两人皆在空中,但等亚索大招结束后落地时。
谢远很认真,神经
绷,注意力和反应力都拉满。
完全是可以脱
逃离现场的。
亚索在接大后,
形瞬间移动到妖姬
上。
或许这就是电
竞技的魅力吧!
这不是谢远想看见的。
但谢远却
控着亚索,并没有去选择跟闪。
甚至要比谢远更加专注一些。
谢远也没犹豫,直接便
下r【狂风绝息斩】。
但大家都是职业选手,手速和反应自然是
尖。
因为她没有这么多
七八糟的想法。