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因为掌握了诀窍,所以他们的任务完成度为99%。
米酒随意的从地上挑了跟
一些的木
,将小怪翻了个
。
发疯后只知
追着队长砍,即便换了队长,也会立刻收手去找新的队长。
她的目光也被破了的麻布袋
给
引了。
此时的麻布袋已经破了一个
大的
,白
的大米从里面散落
来。
一个火球朝着那小怪飞去,原本就只剩残血的小怪瞬间倒地。
现在,他们终于
费了一个小时五十四分钟将这五辆粮车送达了目的地。
另外50%的可能则是抢粮小怪的防御和血量减半,速度变成原本的两倍,迅速的逃离现场。
在任务期间,不能随意更换队长,除非队长死亡,退组。
斧战士和
妈也不再是没有用武之地。
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如果在此期间,队长的人选有所更换,那么他们会攻击谁?
看来,这样才是这个任务正确且通用的完成方式。
事实证明,这群抢粮小怪不太聪明的样
。
击破后,抢粮小怪必定发疯,并且攻击
控守卫的人。
“我……我的错!不好意思!没反应过来……”那火球的主人连忙
歉。
叶弥和米酒同时朝着最后发狂倒地的小怪走去。
“小弥,九哥,你们俩在看什么呢?”岚杉凑了过来。
发现了这一
后,他们一行人又
了好几次的实验。
当然,这些都是后话了。
其他人?
米酒笑了笑,然后站起
,“是啊,我们打不破,但是其他人可以打的破。”
便可以达到遛狗……啊不,溜小怪的目的。
此时抢粮小怪有50%的可能会发疯,攻击
控守卫的人——也就是队伍的队长。
这还是一只中级的抢粮小怪。
经过实验后发现,麻袋的空的情况下,守卫只需要攻击麻袋一次(与伤害多少无关),便可以将麻袋
破。
语气十分惊讶。
“怎么破了?我们不是打不破嘛?”她的不由自主的说
。
哪儿来的其他人?
逃离后,他们会在下一波
现,但不会升级。
“没事没事,大家都没有反应过来。”
总之是增加了许许多多的限制。
等打死小怪后,麻袋里的粮
可以由玩家手动收集(
碰即可)。
正好就
了他背上的麻布袋——
如果麻袋里面有粮
的情况下,守卫需要攻击三次(与伤害多少无关),麻袋才会被击破。
在运输结束时,叶弥还让米酒他们
了一个实验。
叶弥本以为还会攻击原本
控守卫的人。
圣光耀耀摆了摆手安
他。
也就是说,他们完全可以安排两个人站在最远的距离,然后互相给对方队长。
叶弥伸手
碰这些大米,系统提示她成功拾取被抢粮小怪夺走的粮
*2。
因为发疯的小怪默认攻击是队长。
**
不过后来叶弥听说这个机制被系统当成bug修复了。
收集后会直接回到粮车上。
叶弥看岚杉还没转过弯来,忍不住开
向她解释:“守卫可以打破他们的麻布袋,但是玩家不可以。”
那1%是在前期丢失掉的粮
。