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267.不太聪明的样子(2/2)

叶弥看岚杉还没转过弯来,忍不住开向她解释:“守卫可以打破他们的麻布袋,但是玩家不可以。”

也就是说,他们完全可以安排两个人站在最远的距离,然后互相给对方队长。

发现了这一后,他们一行人又了好几次的实验。

在运输结束时,叶弥还让米酒他们了一个实验。

哪儿来的其他人?

如果麻袋里面有粮的情况下,守卫需要攻击三次(与伤害多少无关),麻袋才会被击破。

另外50%的可能则是抢粮小怪的防御和血量减半,速度变成原本的两倍,迅速的逃离现场。

不过后来叶弥听说这个机制被系统当成bug修复了。

现在,他们终于费了一个小时五十四分钟将这五辆粮车送达了目的地。

米酒笑了笑,然后站起,“是啊,我们打不破,但是其他人可以打的破。”

**

因为掌握了诀窍,所以他们的任务完成度为99%。

等打死小怪后,麻袋里的粮可以由玩家手动收集(碰即可)。

总之是增加了许许多多的限制。

叶弥伸手碰这些大米,系统提示她成功拾取被抢粮小怪夺走的粮*2。

语气十分惊讶。

那1%是在前期丢失掉的粮

此时抢粮小怪有50%的可能会发疯,攻击控守卫的人——也就是队伍的队长。

她的目光也被破了的麻布袋引了。

事实证明,这群抢粮小怪不太聪明的样

正好就了他背上的麻布袋——

如果在此期间,队长的人选有所更换,那么他们会攻击谁?

米酒随意的从地上挑了跟一些的木,将小怪翻了个

因为发疯的小怪默认攻击是队长。

叶弥和米酒同时朝着最后发狂倒地的小怪走去。

“怎么破了?我们不是打不破嘛?”她的不由自主的说

便可以达到遛狗……啊不,溜小怪的目的。

发疯后只知追着队长砍,即便换了队长,也会立刻收手去找新的队长。

此时的麻布袋已经破了一个大的,白的大米从里面散落来。

当然,这些都是后话了。

“小弥,九哥,你们俩在看什么呢?”岚杉凑了过来。

逃离后,他们会在下一波现,但不会升级。

在任务期间,不能随意更换队长,除非队长死亡,退组。

经过实验后发现,麻袋的空的情况下,守卫只需要攻击麻袋一次(与伤害多少无关),便可以将麻袋破。

“没事没事,大家都没有反应过来。”

击破后,抢粮小怪必定发疯,并且攻击控守卫的人。

其他人?

斧战士和妈也不再是没有用武之地。

收集后会直接回到粮车上。

这还是一只中级的抢粮小怪。

圣光耀耀摆了摆手安他。

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叶弥本以为还会攻击原本控守卫的人。

一个火球朝着那小怪飞去,原本就只剩残血的小怪瞬间倒地。

“我……我的错!不好意思!没反应过来……”那火球的主人连忙歉。

看来,这样才是这个任务正确且通用的完成方式。

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