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031. 那就叫它嚼火者吧!(3/3)

夸赞和认同也能达到同样的效果,蔚也是知的。

注3说一下厶林生回复乌蒙云再起的一段书评:

乌蒙云再起:其实一直不明白为没有以联盟宇宙为背景写来的同人文。这本书看了三章就能看来作者应该有能力写好写完一本书,借着双城大火的东风,希望作者持吧,加油(′-w-`)

(小作者菌:?(????w????)?谢)

下面是厶林生回答↓

因为太难写了,而且官方经常吃书,我从s5赛季初就在看英雄背景故事介绍,单单狼人的背景故事我能想起来的就改了五六个版本,有试药把自己成狼人的,也有被妈诅咒变的,还有被自己老师炼金搞的,背景故事一直在变动,而且英雄联盟宇宙也是这几年才开始完善起来的,但是完善了以后又有一个很严肃的问题,因为太过完善,而且时间轴上面事件发生的很多环环相扣,真要去改编很难很难。

背景故事太大导致阅读成本过,而且大分喜lol宇宙的读者其实相对于其他同人更较真,真的要写lol宇宙的话,投和产比是不成正比的,这也就导致了符文大陆的同人文很少,而且容易暴毙(不过有一说一啊,那本奋斗在瓦洛兰写的还好的)。

双城之战动画来之前,写符文大陆是一件非常吃力不讨好的事情,而且本质上来讲,虽然玩家不少,但会特地关注背景故事的人其实占比并不,像我有好多s5和我打到现在的朋友,连自己本命英雄的背景故事都不是特别清楚,也不会特地去看(我也不是很理解为什么那么喜玩它,却又不稍微关注一下它的故事)。

而双城的动画现在给了很多小说作者一个切,动画动画,只有真正动画化了,受众才会足够大起来,受才会丰富起来,毕竟文字传递信息确实会丢失很多(就像我现在在打字的,也许过两天我回来再看我说的话,我又会发现我有一些想说的没说来,或者没说到位)。

再加上现在双城之战,真的,破圈效应太明显了,投和产比在逐渐转化成正比,可以预见今后会有写到符文大陆的同人文会逐渐变多起来,就像我自己在写小说的规划里面也有一条双城之战的直线(这里并不是推书,我写书用的是另一个账号)。

总的来说就是,前些年动画没来的时候,受众太少了,玩家虽然多,但是真正关注小说的人并不多,而且小说我看过了,大分相比于网文枯燥,不是真的是真的看不下去,但要是真的就很容易较真,所以前些年在写符文大陆的要不是改,要不就是改,为发电也不少,但是确实和专吃网文这饭的作家比起来写的并不那么好,(不够)(河蟹之前的也有不少,但是大分因为经常开车的被404了那另说),现在的双城之战给予了足够受众基础和不错的切角度(虽说因为人塑造的太完会给同人创造不少难度),但是好歹投与产能成正比了,再加上现在正好度爆炸,文笔好一,设定和剧情合理一些,其实很容易吃上第一饭(我这边不是说这本书的作者哈)其实很多小说你去看你能清楚的分辨来到底是为还是职业写手的。

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