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第46章 想死都难的虫后(2/2)

虽说那些五米的机甲,在三米多机甲的保护下,通过多机炮可以打击到虫后方的虫后阵线。

而虫群呢?有主巢群,也有资源,虫这虫群最最基础的作战单位,可以随时随地补充好吧。

而言,只要不是虫一次死光,别说一台三米的机甲换掉五只虫了。

不过问题不大,和空战不同,地面战斗每次和虫群接战的机甲并不多,大概一万的样,让他们的兵力优势,不太好发挥来。

亦然成为了组织猿类文明机甲队最为实的阵地,并且还很危险。

但问题是,虫后有治疗技能呀,这可是两千多只虫后呀,可以释放两千多次技能呀,而且这技能还不是只能释放一次。

一半孵化虫,一半孵化虫后,虫群数量的提升还是快的。

的。

自然成为敌人第一时间想要打击的目标,可惜的是,有些虫组成的虫群冲锋,让他们无法全心全意的应对虫后。

一个小时的时间,虫后们的注卵技能就没有停止过,最终孵化了两千多的虫后,以及一万多的虫。

你别说,这些机甲队近战斗还厉害,凭借型优势,有碾压虫的意思。

另外就是虫后,虫后是战略级别单位,可以远程攻击,对敌人有着非常大的杀伤能力。

同样,主巢群中的幼虫,还是一半孵化虫后,剩下的一半孵化虫和工蜂。

没办法,云奕只能分一些幼虫来孵化虫了,因为有些虫后注卵,所以孵化场的幼虫还是充足的。

一台三米多的机甲,大概能够换五只虫的样,看起来虫群是吃亏了,但问题是,机甲被消灭就没了,这可不是猿类的母星,本无法补充。

这个时候,机甲队也已经来到了主巢群十几公里之外,云奕没有犹豫,留下34只虫后继续注卵,剩下的虫后和虫,全都被云奕命令去阻止猿类的地面队。

在这场战斗之中,猿类的机甲队损失不少,虫群的虫也是换了一批,但就是虫后,连一个都没有损失。

但就是死不了,有些这么多虫后,被重照顾的前排虫后,简直是想死都难。

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几分钟后,虫群地面单位和敌人的机甲队接战,云奕发现这些猿类机甲,远程武只是打一个弹匣,然后就抄起合金长剑,和虫群近搏。

被敌人重照顾的一些虫后,在其他虫后的照顾下,上的血都换了好几遍了。

就算一台三米多的猿类文明机甲换掉十只虫,虫群也是赚的,谁让现在虫群是主场作战,可以补充呢。

说来也讽刺,本来是猿类文明的恒星系中的一个行星,现在竟然变成了虫群这个外来者的主场,这可能就是虫群的优势吧。

只要能够孵化主巢,不是在哪里,都会变成虫群的主场,源源不断,悍不畏死,破坏力同样悍的虫群单位,会利用数量,将敌人撕碎。

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