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“至于说内

,这个的难度比外

大很多,但是只要掌握了技巧,也大不到哪里去
千骨风
说罢,停顿了一会后才继续开
说着
“所以,这
得亏这些纹路间有些许规律可以寻找,再加上魂师等级的提升对于学习也有所帮助,不然可能傀儡师早就断绝或者稀世了
“你那
知能力锻炼后,或许可以
准的判断哪里是可以
死气的
,这样
行内

就方便了许多许多”
而且这只是纹路的雕刻数量,还有其纹路的构造和图案没有算
去,那可比这更加复杂
“内

的难
,其实就在于对于内
纹路和外
纹路的规避,因为想要将死气


傀儡的骨内,必不可少的是要同时经过两个雕刻
的
讲到这里,多弗朗白哉虚心的将自己拜托千骨风
外
拿来的笔记本与笔拿了
来,并且开启自己的武魂,释放第三魂技
除非
纵者可以让牵丝灵活的避过已经凝为半实质的死气,不然外

只会降低傀儡的威能,是一
自我限制”
王所需要雕刻的纹路作为对比,比例是一千六百二十四比四千七百五十六
“咱们先讲一讲外

,这比内

稍微要简单一些,对于误差的要求也不是很
后,多弗朗白哉写字的手明显停了一下,随后又沉默着继续书写
待多弗朗白哉准备完全,千骨风
开
描述了第一个难
的解决之法:
“而越是
级的傀儡,雕刻的纹路就越多越复杂,容错率也就越低,对于你的专注要求就越
只要你将用牵丝牵引死灵汇聚,等到牵丝接
半实质死气的时候用死灵汇聚开一个细小的
就可以了,这是目前你能够用的最好的办法”
“所以为师最为推荐的,是在你第五魂环时选择一只黑暗熟悉的魂兽
收,当然一切决策权在你,我也只是给一个我自己
觉比较好的建议而已”
这里的难
主要分为两个方面,这两个方面也同时标对死气
的两个方面,内

与外

”
“这个难
的解决之法其实也很简单,还记得你学习的死灵汇聚嘛?
毕竟能够直接影响到人
的血脉必然是十分
大的,这类血脉的主人十分喜
将自己的传承刻
血脉中
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这方面为师替你研究过一段时间,方案是可行的,正好宗门的猎表上也有几只魂兽可以给你挑选”
语气到这里,明显的可以听
千骨风
话语中带有的一丝丝羡慕之意,不过这
意念不
烈,剩下别无其他
纹路的死气附着是不可以轻易调节多少的,这样会让傀儡失去平衡,所以在
行内

时就需要专注十二分
神!”
“我建议你的第五魂环
收的魂兽熟悉为黑暗、空间或者是空间元素与气态元素们的变
元素——波动
一边走着,前方的千骨风
开
了,只听他缓缓将死气
之法的简要说
:
为师也研究过了,就是研究的结果很是惨淡,目前唯一能让你免除这个技法的难
的属
,只有黑暗这一
”
“但是,第一个难
就来了,如果将死气凝聚为盔甲或者其他一些
品,是会大大限制傀儡的灵活
但不过片刻功夫,千骨风
继续说
见闻
霸气开启分为两分,一份仔细聆听千骨风
所讲的每一个细节,另一个用来看着笔记本方便记载时不
现多少错误
千骨风
说
这里,脚步为为一顿停了下来,因为他们已经不知不觉来到了他们准备前来的地
二者间无形的线在此刻又是变得更加
长,很快就仿佛是凝为实质般
这三
属
都可以大幅度的增
你对于牵丝和外

之间的影响削弱,特别是空间元素和波动,这两者甚至可以让你直接免除二者间的影响
“在你和酒鬼那老家伙的那次比试中,我能看
你应该掌握了一
十分了不得的
知能力,我猜测那应该是你的血脉赋予你的
所以就算你在你那血脉中得到诸如神灵传承地坐标什么的我也不会奇怪”
外

其实不应该叫

,用词外
凝聚更加贴切,因为就如同它的名字一样,需要将死气外附傀儡的
表”
千骨风
话音停下了一会,他在等多弗朗白哉
好准备
“死气
,作用和方法就如同他的名字一样,但是死气
却不是轻易可以
到的
自己的那本笔记是始终不如多弗朗白哉亲笔描述的,两个人的思维始终是难以磨合的
不过我到时不怎么担心这一
,或者说我最担心的还是你对外

的
作”