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第三章 碍事(2/2)

好碍事啊岂可修……

这样的原画到底是怎么获得演和作画监督认可的啊……

麻烦得一匹。

听起来复杂的,其实就是个苦力活,简单来说就是,第一原画只画人廓和动作,的衣服啊,脸啊,发啊之类的细节全都没画,这时候就需要第二原画据人设定之类的东西细化,技术量不,就是抠细节。

很蠢对不对?但很有cult电影的觉啊。

真是辣睛。

顾雪喜cult电影,或者说在地球喜

之所以采用第二原画这制度,最开始的目的是想让“画的好的人”用“最少的力气”让“人动起来”,现在的话……

顾雪刚开始还蛮期待,但大致翻了2卡的原画后,她惊了。

采不采用都行,反正她就是要画,大不了就

画得草就算了,动作设计得一塌糊涂,有些人廓还走样了,挥什么圣剑的动作都扭曲了……

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一般情况下,l/o,第一原画,第二原画都会由一个原画师全负责,但这原画师越来越少了。

坐着好累……

总得来说,l/o(构图)——原画(绘制关键帧)——動画(描线中割)就是动画制作中的作画环节,动画‘动’起来的基础。

顾雪看着桌上的一堆原画,嫌弃的表情。

顾雪收到的2个卡就是已经完成的第一原画,廓动作已经搞定了,似乎还是运动卡,动画第六集的小,因为没人能画还是专门请公司外的原画师画的。

这什么玩意?

不过她手的,因为这2卡很傻缺很好玩,这两卡分别是主角特写,脚趾飞了去,在半空中发光,主角奔跑起来,握住脚趾以及脚趾幻化成圣剑,主角拿着圣剑猛地往下俯冲,圣剑砸在地面上。

只是画了一会后,她笑不来了。

简称清二原。

律表(作画的时间表,确定每张画的时间),拿原画用纸,扣在定位尺上,上耳机,顾雪拿起笔的时候,笑得很开心,突然就觉得很多事其实也没那么糟,至少女孩也有手好吧……

比如说手臂挥动,原画有两张,一张手在左边,一张手在右边,连起来看手是动了,但不中割的话,就会觉怪怪,就像瞬移一样,这时候就需要在两张原画之间加必要的中间画,使动作看起来更加畅连贯。

而顾雪是第二原画,所谓的第二原画,就是清稿,把第一原画细化成可以用于动画中割的原画。

果然是献祭作品吗……

给这么屎这么草的第一原画清稿抠细节,她提不起兴趣。

原画完成这个镜所有关键帧后,就要到動画环节,動画负责把原画描成可以上的线还有中割,因为原画的线往往都没有闭合,这样上是上不了的,需要重新描一遍。至于中割,就是据原画加中间帧。

她看了现成的第一原画,只考虑了两秒,便愉快地决定丢到一边,自己重新画。

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