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总作画监督则负责整个作品,把整个作品有差异的地方修改来。
其实很多动画让人
觉崩,就是因为工期赶没时间修,或者作画监督
平低靠不住,被迫就这样上了,脸一对不上,崩的
觉就会格外
烈。
至于顾雪之前负责的《本大爷》原画,脸那么帅,跟整
完全对不上,为什么没被修。
不过就算有这个职位,顾雪应该也不会让别人来画这些
,其实别小看这些
,
重要的,如果和作品风格不符,很容易就会
戏。
跟画表情包一样。
第二,或许所有观众都觉得,顾雪把主角画帅了,但其实……顾雪负责的卡数,就是参照人
设计稿来画的,也是最贴近人
设计的,与其说顾雪画帅了,不如说是其他人画崩了……
顾雪作为最熟悉这
作品的人,还是老老实实默认地接下来了所有设计工作,虽然不加钱,但也只是顺手而已,参照记忆画,并不需要她查阅资料和构思想象。
真是个悲伤的故事……
第一,这是演
的要求,三泽广想法多,并说服了其他人,所以就上了。
至于人
设计是
什么用的……其实就是接下来工程的标准,毕竟原画不是顾雪一个人画的,很多人参与,其他人可能会因为风格,本
作画的习惯之类的问题,画
来的人
会有所偏差,给他们一份人
设计稿,参照着人
设定稿画,这
问题
现的就会比较少。
其他诸如扫帚,其他
女的普通法杖的设计,顾雪也一并画
来了。
动画制作中,除了人
设计,不同的作品或许还有诸如机械设计,武
设计,
设计等职位。
当然,这也不是一定百分百都一样,所以就有作画监督这个职位,作监的工作之一,就是把和标准有差异的地方,比如脸和设计稿不一样,
廓造型线条不一样的地方给修正过来。
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人
设计的话,最重要的除了
形,还有就是脸谱,也就是人
的表情,要画
一些给底下的原画师们参考,开心啊,生气啊,沮丧啊之类的,一般都是几个。
比如顾雪现在画的法杖,也就是《小
女学园》中主角亚可拿的那
觉尻都能尻死人的冷兵
,本来照理来说是不会让她来画,一般tv动画,大概率会有一个
设计专门负责这项工作。
到了主角亚可,顾雪已经控几不住自己的右手了。
担当人
设计,之所以还将她画的人
称之为原案或者说初稿,只是因为还没有得到认可和跟其他主创们讨论而已,或许需要修改一些细枝末节也说不定。
而顾雪,画主角亚可的时候,整整画了二十个脸谱,两张原画纸。
这样下来,才能让一集或者说一
动画的人
和
形线条保持一致,不会让观众们造成上一秒觉得这人还是主角,下一秒就问号发
他是谁的疑问。
顾雪拿着铅笔的手越来越快,也越来越投
,一张张画满了人
或者
的原画纸被放到了一边,越积越厚。