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刚开始顾雪怎么画都觉得有些不对,总
觉蓄力
不来。
吃货少女从天而降,在半空中憋气让
膨胀,最后一
坐在投石车的一端,镜
飞快往左边拉,掠过绷
的投石车长臂,作为杠杆支
的投石车主
,最后将坐在的另一端的亚可
括
来。
当然……放松心情这
想法,只有她会这么想。 [page]
毕竟她没有画过这
镜
,虽然她知
镜
的原理,但知
和自己能画
来真的不同,而且有些记忆已经模糊了。
顾雪满意地笑了笑。
如果是普通的动画,分两个镜
的话,其实会好画很多,比如说吃货少女落下的一瞬间,镜
立刻切换到亚可的那一端,然后画她飞起,就会简单很多。
两者一对比,后者简直就跟放松心情一样。
半个小时候,顾雪画
了最后一张关键帧,放下铅笔,抓住一叠原画,翻动了起来。
“诶……”一直都知
三原千纱站在自己
后的顾雪扭过
去,“真的吗?”
刷刷刷。
她立刻拿起铅笔,低
画了起来。
就是这样。
这是一卡连续镜
。
纸张翻动,静止的画突然‘动’了起来。
虽然确实蛮累的。
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往下压的长臂到往上翘的长臂,必须要过渡得非常好,不然就会显得很奇怪,亚可上天的一幕也会变得
绵绵的。
顾雪双臂抱于
前,冥思苦想了好一会。
三原千纱不知何时来到了她
后,也不说话,就静静看着顾雪认真的侧脸。
接着,
理
女亚可化
为
弹,直冲
人的手臂而去。
说起来短短两句话。
但画起来真的不容易。
顾雪也暂时顾不上三原小
了。
“真的很……漂亮。”
画吃货少女从空中落下的时候,要让人
于右侧边,这样画镜
往左侧边移动时,过渡得会更加顺畅,镜
停下时,也能顺理成章地让亚可成为画面主
,接着画他
绷往后倒去的
,长臂往上抛,一飞冲天。
她负责的卡,在工作室的其他人
里,都
难的。
将刚刚画好,
觉还是不怎么行的原画搓成一团丢到一边。
顾雪
睛一亮,仰起脑袋,一脸的期待。
她终于知
该怎么画了。
亚可坐在投石车的另一端,来自俄罗斯的吃货少女亚斯明卡从天而降,一
坐在了人力投石车跷跷板)的另一端。
顾雪:“……”
“帅气?是帅气吗?”
但相比较于外
,去声优录制现场什么的,顾雪还是更喜
窝在办公室里画原画。
就比如现在这一卡。
首先就是镜
的问题。
终于抓住了一
灵
。
很麻烦。
可惜这不是版的动画,而且。就算是版的《小
女学园》,也非常少这
演
。
绘制的速度也越来越快。
虽然没有中割,而且有
草,但镜
的设计思路没有问题。
三原千纱背对着落地窗,两个浅浅的梨涡
了
来,“嗯,你画原画的时候,真的很……”
“厉害。”
不过因为只是一原的缘故,顾雪画得
草的。
顾雪越画,思路越顺。