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到低依次是激昂(可让士兵悍不惧死发挥
超常的战力)、振奋(将士愿意
战发挥
100%)、安心(将士安于现状战力发挥70%)、忧虑(将士对战斗有抗拒心理,战力发挥50%)、沮丧(将士对战斗失去信心,勉
能战,战力发挥30%)、溃逃(没有丝毫战意只顾溃退)。
后天属
:
统帅:7(满级10,有系统通过
神扫描确定,统帅决定带兵数量,数量为x100)
武力:9(满级为10,武力有
质与内功共同决定,代表着战斗力的
低,内力x10)
智力:6(满级为10.智力决定着智商的
低,决定着术士的
神力的
弱,
神力x10)
政治:3(满级为10,决定人事任用和政事运作等综合能力的
弱)
先天属
:
骨:10(决定修炼和领悟功法的快慢)由于你的
骨达到满级,自动奖励天纵之才的称号(修炼速度提升1倍)
幸运:6(决定奇缘和运
,气运不可捉摸)
魅力:7(决定于对人
的
引力和认同
的获得)
武装:无(装备分为圣
(国
)、神
、金
、银
、铜
、铁
)
战技:无(天地玄黄四阶,皇、帝、将、兵四类)
内功:无(天地玄黄四阶,皇、帝、将、兵四类)
领域:白虎领域(
于该领域中的御下将获得5%的双倍暴击加成,攻击敌人时可
收造成伤害5%的生命力,由于为创造领域,可
化!)
魂:封印中(谋士和文士开启)
魄:(武将和统帅开启)
天魄:16。五
由武力与统御共同决定(两者相加)
灵慧:9。主
修炼内功心法和武技的领悟能力,由武力和
骨决定(
骨乘以武力除以10)。
气魄:90。
内内息的量,用于释放战技!(武力乘以10)
力魄:90,
躯的力量大小。(武力乘以10)
枢魄:90,
躯的
锐程度(武力乘以10)