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第二章 试炼(3/3)

到低依次是激昂(可让士兵悍不惧死发挥超常的战力)、振奋(将士愿意战发挥100%)、安心(将士安于现状战力发挥70%)、忧虑(将士对战斗有抗拒心理,战力发挥50%)、沮丧(将士对战斗失去信心,勉能战,战力发挥30%)、溃逃(没有丝毫战意只顾溃退)。

后天属

统帅:7(满级10,有系统通过神扫描确定,统帅决定带兵数量,数量为x100)

武力:9(满级为10,武力有质与内功共同决定,代表着战斗力的低,内力x10)

智力:6(满级为10.智力决定着智商的低,决定着术士的神力的弱,神力x10)

政治:3(满级为10,决定人事任用和政事运作等综合能力的弱)

先天属

骨:10(决定修炼和领悟功法的快慢)由于你的骨达到满级,自动奖励天纵之才的称号(修炼速度提升1倍)

幸运:6(决定奇缘和运,气运不可捉摸)

魅力:7(决定于对人引力和认同的获得)

武装:无(装备分为圣(国)、神、金、银、铜、铁

战技:无(天地玄黄四阶,皇、帝、将、兵四类)

内功:无(天地玄黄四阶,皇、帝、将、兵四类)

领域:白虎领域(于该领域中的御下将获得5%的双倍暴击加成,攻击敌人时可收造成伤害5%的生命力,由于为创造领域,可化!)

魂:封印中(谋士和文士开启)

魄:(武将和统帅开启)

天魄:16。五由武力与统御共同决定(两者相加)

灵慧:9。主修炼内功心法和武技的领悟能力,由武力和骨决定(骨乘以武力除以10)。

气魄:90。内内息的量,用于释放战技!(武力乘以10)

力魄:90,躯的力量大小。(武力乘以10)

枢魄:90,躯的锐程度(武力乘以10)

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