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而这个行为,自然引起了两人组的杀意。
但是下路又不能不
,这
通天代级别的德莱文,不
十几分钟人家就在
地上
舞了。 [page]
要先把自己的六级升到再说,没六之前,
本
不来德莱文的
。
对方不知
自己到六,这一
特别关键。
德莱文趁势追击,还能把ez血量压低。
平常对局,现在四五个人
才是标
。
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不然的话,就你开e那几秒,还没恐惧,我就先把你几刀砍死了。
梦魇克制德莱文,那得是梦魇的发育超过德莱文才行。
拆塔很有效率,这就是优势。
一般分段的玩家,总会错误的估计防御塔的能力。
不然的话,被反蹲一波,游戏就直接结束。
对于德莱文来说,没什么难度。
再往后拖,越塔就有风险了。
一旦知
,对方肯定能越的塔都不越了。
而这一次,再次越塔。
对面不是
尖的下路组合,
本玩不了。
ez塔下,基本就是一边还手,一边等死。
还是被梦魇搞了一下,不过德莱文不担心,等自己发育起来,梦魇肯定会自己过来送的。
神仙打架,凡人遭殃,就是这
局的真实写照。
陈迷这个时候,就不能
下路了。
这两个人的越塔,太熟练了。
回程之前,蹭到六级的经验。
而陈迷虽然在往下路赶,但是一级大招的范围,实在太小了。
两边的神仙打的飞起,普通人真的在旁边喊六六六就行了。
你走过去那几秒,已经不知
要被人家砍多少刀了。
然后经验条,已经快要到六了。
图图能
觉到,所以跑了,但是一跑,整个塔下的兵线就要浪费一大堆。
普通路人还是比较好抓,哪怕没大,也能靠着简单的绕视野
合队友近
抓人成功。
德莱文还能轻松拿下一血塔的
额奖金,回去说不定就掏
一把饮血剑不给一
机会。
如果ez还是通过跑路来活命的话,一塔就保不住了。
觉得在塔下自己就安全了,但是实际上,防御塔杀一个人要好几秒,只要对面杀你的速度比防御塔输
的速度快,越你真的不要太轻松。
刷野,然后抓一波中路,让自己更快到六。
到家以后,直接锯齿短匕准备上,然后直奔下路。
所以六级的第一波gank非常重要,首先要确保对面男枪没来支援,中单也没有赶过来。
比起正常的局,这
已经很劣势了,德莱文才一个人
。
防御塔要被消耗很多血量,锤石还带了
决系的爆破。
所以,ez这波选择留在塔下。
但是这个信息不能让对面知
,所以陈迷选择到一个视野
影的位置回城,顺便偷偷吃到一
中路的经验。
所以陈迷要思考的东西很多,要
的准备也很多。
而
,也是很惨淡的一上线就被钩又带回了泉
。
在不知
梦魇到六的情况下,这波动手是最后的越塔机会。
下路两个打一个,就算是满血都不是不能越,何况不是。

e技能,然后两个人在推线,就可以把ez也给越了。