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第1章(2/3)

第一,从心理学上,人类都有一密集恐惧症,大段落,特别是电脑上看,密集堆积在一起,会让人有恶心

网络小说新手写作扑街雷区

所以我在持的基础,就是把你脸上的麻痘疤痕去掉。

第二,在对话中,穿表情,小动作,场景,细节,描写。利用这些描写,增对话中人的心理活动。

下面是我整理的几个基础问题。

1错字率低于千分之五,也就是一章三千字不超过十五个错别字。

阅读逆袭农民工[page]

一个以为作品的完整比读者的阅读快还重要的作者,扑街到太平洋都是很正常的事情。

很简单,把一个以引号开的句,复制20遍,放在记事本文档里面,如果没不舒服的话,可以忽视对话要求。

持到底就是胜利。

打个比方,人在看一个人,总是要先从脸看,如果满脸麻痘还有个疤,那么第一印象肯定会被人减分。

“……”甲对乙说。

5没有括号补充文字,例:某某吃了个糕(用和面粉的),6没有作者语,作者旁白,例:(作者张牙舞爪的对主角说:再不老实我把你写死),7章节前后没有与文章内容无关的名言警句之类的东西,8文章简洁不拖沓,无与文章无关的情节9没有绿帽,主,令人讨厌的格女角,等郁闷情节,10对话形式单调,大量的引号开的对话推动情节,没有采取多对话方式。

要加对话形式多样化,有好几,第一,上面的对话形式变化是一

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“……”甲对乙说,“……”

文笔,我个人认为,就是作者能够让读者用最方便最快捷,最容易理解的方式,让读者能够心情愉悦的读作者想要给读者看的东西。

另外用个不客气的话来讲,基础差的作品,在读者里就好像初中阶段的学生写的小说,除非你的其他方面能盖过这个瑕疵,否则你的失败在所难免。

为什么要求对话形式不要太单调,要多样化。

第二,从生理学上,我们看电脑屏幕上的字,由于电脑辐和显示散光的原因,会有些微的睛疲劳,超过五行,至少有一行我们会用扫的扫过去因此,五行以下,最好是三行左右,是比较符合读者的生理和心理的。

对话形式有三

为什么要求不要有超长句如果作者的读者群,都是肺活量超好的人,可以忽视这个问题一个句,超过五个逗号呢,读者看的时候,会稍微有憋气

2标符号应用规范,没有超长句(一个句号前面有超过五个逗号的句),3无逻辑错误,也就是没有那无法用合理理由解释的问题;作品的合理可以推敲,没有不合理情节,4段落不超过300个字,以一行80个字为例,就是不能超过4行。

甲对乙说:“……”

第三,作者要控制对话的数量,尽量不要完全以对话推动情节发展。

台湾版,错字万分之五,无标符号逻辑错误,每本书六万五千字,大概为十章到十五章,每本书必须要有并且有一个小结局,为什么要求不要有超过300个字的大段落吗?

实话说……一个段落超过四行以上的作品,扑街的话,我本就不会意外。



所以作为一个网络写手,最必须解决的是基础的问题打扎实,让你的作品没有那让人看了很难受的基础错误,那些连小学生也不一定会犯的错误。让你的文字整洁,逻辑顺畅,一看下去一目了然,读者读起来不会有艰涩难懂的觉,更不会有反恶心的觉,这就是基础好的文章所给读者带来的

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