繁体
第一,从心理学上,人类都有一
密集
恐惧症,大段落,特别是电脑上看,密集堆积在一起,会让人有恶心
。
网络小说新手写作扑街雷区
所以我在
持的基础,就是把你脸上的麻
青
痘疤痕去掉。
第二,在对话中,穿
表情,小动作,场景,细节,描写。利用这些描写,增
对话中人
的心理活动。
下面是我整理的几个基础问题。
1错字率低于千分之五,也就是一章三千字不超过十五个错别字。
阅读逆袭农民工[page]
一个以为作品的完整
比读者的阅读快
还重要的作者,扑街到太平洋都是很正常的事情。
很简单,把一个以引号开
的句
,复制20遍,放在记事本文档里面,如果没
觉
不舒服的话,可以忽视对话要求。
持到底就是胜利。
打个比方,人在看一个人,总是要先从脸看,如果满脸麻
青
痘还有个疤,那么第一印象肯定会被人减分。
“……”甲对乙说。
5没有括号补充
文字,例
:某某吃了个
糕(用
和面粉
的),6没有作者语,作者旁白,例
:(作者张牙舞爪的对主角说:再不老实我把你写死),7章节前后没有与文章内容无关的名言警句之类的东西,8文章简洁不拖沓,无与文章无关的情节9没有绿帽,
主,令人讨厌的
格女
角,等郁闷情节,10对话形式单调,大量的引号开
的对话推动情节,没有采取多
对话方式。
要加
对话形式多样化,有好几
,第一,上面的对话形式变化是一
。
本章尚未读完,请
击下一页继续阅读---->>>
“……”甲对乙说,“……”
文笔,我个人认为,就是作者能够让读者用最方便最快捷,最容易理解的方式,让读者能够心情愉悦的读
作者想要给读者看的东西。
另外用个不客气的话来讲,基础差的作品,在读者
里就好像初中阶段的学生写的小说,除非你的其他方面能盖过这个瑕疵,否则你的失败在所难免。
为什么要求对话形式不要太单调,要多样化。
第二,从生理学上,我们看电脑屏幕上的字,由于电脑辐
和显示
散光的原因,会有些微的
睛疲劳,超过五行,至少有一行我们会用扫的扫过去因此,五行以下,最好是三行左右,是比较符合读者的生理和心理的。
对话形式有三
:
为什么要求不要有超长句
如果作者的读者群,都是肺活量超好的人,可以忽视这个问题一个句
,超过五个逗号呢,读者看的时候,会稍微有
憋气
。
2标
符号应用规范,没有超长句
(一个句号前面有超过五个逗号的句
),3无逻辑错误,也就是没有那
无法用合理理由解释的问题;作品的合理
可以推敲,没有不合理情节,4段落不超过300个字,以一行80个字为例,就是不能超过4行。
甲对乙说:“……”
第三,作者要控制对话的数量,尽量不要完全以对话推动情节发展。
台湾
版,错字万分之五,无标
符号逻辑错误,每本书六万五千字,大概为十章到十五章,每本书必须要有
低
并且有一个小结局,为什么要求不要有超过300个字的大段落吗?
实话说……一个段落超过四行以上的作品,扑街的话,我
本就不会意外。
所以作为一个网络写手,最必须解决的是基础的问题打扎实,让你的作品没有那
让人看了很难受的基础错误,那些连小学生也不一定会犯的错误。让你的文字整洁,逻辑顺畅,一
看下去一目了然,读者读起来不会有艰涩难懂的
觉,更不会有反
恶心的
觉,这就是基础好的文章所给读者带来的
。